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5-1 : The Final Seal

Type de mission
Mission de nation - Windurst
Numéro de mission
5-1
Niveau conseillé
55+
Point de départ
Door : Vestal Chamber - Heavens Tower (dernier étage)
Récompenses
Points de Rank

Suite aux instructions de la Star Sibyl, vous devez vous rendre dans les ruines de Fei'Yin et y vérifier que le "sceau final" est toujours en place.

A faire

  • Inspectez la Door : Vestal Chamber pour lancer une cinématique et recevoir un New Fei'Yin seal - Heavens Tower (dernier étage) à Windurst Walls
  • Entrez dans Fei'Yin - Beaucedine Glacier (J-4)
  • Inpectez le Cermet Portal et entrez dans Qu'Bia Arena - Fei'Yin (K-8)
  • Accomplissez le BCNM - The Rank 5 Mission pour recevoir un Burnt Seal
  • Inspectez la Door : Vestal Chamber - Heavens Tower (dernier étage) à Windurst Walls

Solution détaillée

Montez au dernier étage de la Heavens Tower (l'entrée se trouve à Windurst Walls (H-7)) puis inspectez la Door : Vestal Chamber [Image 1] tout au fond pour entrer dans la chambre de la Star Sybil que vous retrouvez en compagnie de Rukususu et de Semih Lafihna. Cette dernière vous apprend que, le Talisman qui scelle Castle Zvahl et qui se trouvait dans les Horutoto Ruins a été volé ! S'agit-il des Yagudo ? Star Sybil vous rappelle que le Talisman avait été divisé et que chaque Ville-Etat possède son morceau. Alors qu'ils vont vérifier si les autres morceaux ont aussi été volés ou non, elle demande à Rukususu, le Ministre du Rhinosterie, de vous donner une autre mission. Celui-ci prend alors la parole et vous annonce qu'au nord-est de Beaucedine Glacier se tient la ville abandonnée de Fei'Yin qui appartenait à une ancienne civilisation très avancée technologiquement, les Zilart. Il y a trente ans, un groupe composé de représentants de chaque nation a été envoyé sur place pour enquêter. Malheureusement, cette expédition fut un échec à cause des fantômes et des étranges machines présentes. Dix ans plus tard, un autre groupe également composé de représentants de chaque nation et parvinrent à pénétrer profondément dans la ville et à y placer le quatrième sceau de protection qui scelle Castle Zvahl. Il vous demande alors de vous y rendre et de vérifier que le dit sceau est bien intact. Si c'est n'est pas le cas, la barrière qui enferme les monstres dans le Northland risquerait de se briser et ces derniers déferleraient sur tout Vana'diel ! Il vous donne alors un New Fei'Yin seal à mettre à la place de l'ancien au cas où.

Final Fantasy XI Solution
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La cinématique terminée, rendez-vous à Beaucedine Glacier puis allez tout au nord-est, en (J-4) pour dénicher la fameuse Fei'Yin [Image 4] (il faut descendre les rampes en (H-9), (I-8) puis (I-9) puis aller vers le nord). Une fois sur place, vous tombez sur Lion en compagnie d'un certain Zeid, Ce dernier étant en train de raconter ce qui s'est passé il y a trente ans. Le groupe qui avait investigué les lieux était composé de six personnes : un Galka, Raogrimm, deux Hume, Cornelia et Ulrich, un Elvaan, Francmage, un Tarutaru, Iru-Kuiru et une Mithra, Rabntah et avait du rebrousser chemin après qu'un accident ait pris la vie de deux d'entre eux, Raogrimm et Cornelia. Les autres seraient morts peu après leur retour dans d'étranges circonstances. Peut-être ont-ils réveillé un mal ancien lors de leur passage dans le grand nord, l'Ancient bane (le fléau ancient) ? Lion rétorque alors que vous avez effectivement vu une image du Shadow Lord qui vous a annoncé que ce sont des habitants de Vana'diel qui l'ont réveillé... et que le fléau allait consummer le monde... Le Galka se met alors à chanter une chanson qui raconte que le fléau va consummer Vana'diel suite à la destruction de l'ancien sceau et que tout ne sera que désolation, sang et larmes mais que les Warriors of the Crystal viendront sauver le monde des Ténèbres. Sa chanson terminée, Zeid rappelle qu'il ne s'agit que d'un conte pour les vieilles femmes puis s'en va en déclarant que quelque chose le préocupe en ces lieux. Une fois libre de vos mouvements, rendez-vous en (J-4) et ouvrez le Cermet Portal [Image 6] puis avancez un peu pour pénétrer dans Qu'Bia Arena.

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Inspectez alors le Burning Circle puis optez pour la bataille The Rank 5 Mission [Image 7].

BCNM : The Rank 5 Mission - Cliquez ici pour connaitre la stratégie

Objectif

Vaincre Archlich Taber'quoan

Stratégie

  • Il est possible de faire appel aux Trusts.
  • Vous faîtes face au boss Archlich Taber'quoan qui est accompagné de plusieurs Ancient Warrior et Ancient Sorceress.
  • Il vaut mieux ignorer les sous-fifres car le boss en appelera en permanence et ils ne sont de toute manière pas très forts.
  • Archlich Taber'quoan possède deux attaques un peu ennuyeuses : Sleepga II (endort tous les membres de votre groupe) et Freeze (inflige de gros dégâts à une cible).
  • Ce combat est très simple pour un Niveau 60+ accompagné de quatre Trusts. Le plus simple est que le Tank récupère tous les monstres pendant que le reste du groupe se focalise sur le boss et descende ses points de vie rapidement.

Le combat terminé, vous êtes rejoint par Zeid qui vous félicite puis vous annonce qu'il n'a vu aucune trace du sceau qui avait été placé en ces lieux. Il a du déjà être détruit... Alors que vous lui répondez que vous êtes venu avec un nouveau sceau, il vous répond que vous n'auriez pas du faire le déplacement car les sceaux sont inutiles... D'après lui, les rumeurs comme quoi le Shadow Lord serait sur le point de revenir sont complétement infondées et il ne sert à rien de s'inquiéter des agissements des Hommee-Bêtes... Il vous quitte alors puis vous recevez l'objet Burnt Seal.

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La cinématique finie, retournez au dernier étage de la Heavens Tower et inspectez la Door : Vestal Chamber pour faire votre rapport à la Star Sybil. Après avoir appris que le sceau a été détruit et que par conséquent Windurst se retrouve, comme il y a vingt ans, vulnérable face aux Homme-Bêtes, elle propose de rassembler les cinq ministres de la ville car Windurst aura besoin de tous lors de ces temps sombres. Elle vous congédie alors puis déclare qu'elle vous appelera lorsque votre prochaine mission sera décidée.

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