Universalsoluce.com qu'est ce que c'est?
Il existe déjà de nombreux sites sur les RPG mais la plupart du temps, les guides ne sont pas complets et les solutions ne sont qu'un texte sans mise en forme et sans images. J'ai donc décidé de créer un site composé de guides riches en images et en liens interpages. Ainsi, pas besoin de chercher dans les menus lorsque vous lisez une solution : il suffit de cliquer sur l'objet ou le monstre recherché.
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Suite à la demande de l'Orastery, vous devez vous rendre dans la tour du sud-ouest d'Horutoto Ruins à West Sarutabaruta. Au fin fond de celle-ci, vous trouverez un laboratoire où vous devez allumer une Magical Gizmo.
A faire
Note 1 : Si les NPC de départ ne vous donnent pas la mission, tradez des Cristaux (n'importe quel élément) à un Conquest Overseer de Windurst pour monter votre barre de Rank.
Parlez à Hakkuru-Rinkuru dans l'Orastery pour recevoir un Southwestern star charm - Port Windurst (E-7)
Inspectez la Gate: Magical Gizmo pour faire apparaitre un Jack of Batons, un Jack of Coins, un Jack of Cups et un Jack of Swords puis tuez les - Outer Horutoto Ruins (Dahlia Tower) (K-8)
Votre interlocuteur vous annonce qu' Ajido-Marujido, le ministre de l'Orastery vient de publier une mission et demande à tout aventurier motivé de se rendre à l'Orastery pour en connaitre les détails. Rendez-vous donc à Port Windurst puis entrez dans l'Orastery en (D-7). A l'intérieur, parlez à Hakkuru-Rinkuru en (E-7) [Image 2] pour qu' Ajido-Marujido débarque et vous demande de vous dépêcher de vous rendre dans la tour du sud-ouest des Horutoto Ruins à West Sarutabaruta pour y appuyer sur un bouton dans le laboratoire. C'est en effet le dernier à allumer pour activer les tours magiques. Après que le ministre soit parti, Hakkuru-Rinkuru vous offre un Southwestern star charm qui permet d'ouvrir la porte du fameux laboratoire.
Une fois la cinématique terminée, allez à West Sarutabaruta et entrez dans la tour en (F-11) [Image 4]. A l'intérieur :
Longez le couloir jusqu'à une petite salle
Allez à droite
Tournez à gauche dans la salle qui suit (avec les Cardian Two)
Encore à gauche dans celle d'après (avec les Cardian Three)
Continuez tout droit dans celle d'après (avec les Cardian Four)
Allez à droite dans celle d'après (avec les Cardian Five)
Allez à droite dans celle d'après (avec les Cardian Six)
Dans la salle d'après, ouvrez le Cracked Wall sur votre gauche à Outer Horutoto Ruins (Dahlia Tower) (I-8) [Image 6] pour dénicher un passage.
Derrière, allez tout droit et traversez la salle avec les Cardian Seven puis inspectez le Cracked Wall au fond [Image 7] puis continuez tout droit et inspectez la Gate: Magical Gizmo pour faire apparaitre un Jack of Batons, un Jack of Coins, un Jack of Cups et un Jack of Swords [Image 8]. Anéantissez-les tous puis réinspectez la Gate: Magical Gizmo pour que votre personnage pénètre dans le laboratoire et l'active. Cela fait, rendez-vous à Toraimarai Canal (carte 1).
Si vous avez le Survival Guide, c'est le plus simple
Sinon, si vous n'y êtes encore jamais allé, terminez la série de quêtes suivantes : Say It with Flowers > Food for Thought > Overnight Delivery > Water Way to Go! > Blue Ribbon Blues (Il vous faut au moins un Job de Niveau 50 ou plus et 4 trusts pour vaincre le NM de cette dernière quête - Ou un joueur de haut niveau pour vous aider) puis lancez la quête Toraimarai Turmoil pour recevoir l'objet clef Rhinostery certificate. Grâce à cet objet, vous pourrez pénétrer dans le Toraimarai Canal en parlant au Seven of Diamonds à Windurst Walls (H-3).
Si vous avez opté pour la première solution, suivez le chemin en vert indiqué sur les cartes ci-dessous et si vous avez opté pour la deuxième solution, suivez le chemin en bleu. Une fois à Toraimarai Canal (carte 1) (F-8), ouvrez la Large Stone Door [Image 9].
Suivez maintenant le couloir devant vous (n'oubliez pas de prendre le Home Point si vous ne l'avez pas déjà) pour atteindre Full Moon Fountain où vous retrouvez Ajido-Marujido qui vous emmène devant un gros trou béant. Horrifié par ce qu'il voit, il vous dit que, normalement, ce trou est rempli d'une aura céleste. Alors qu'il est perdu dans ses pensées dans lesquelles il se rappelle la mise en garde des Yagudo et se demande, dans ce cas, ce qui a pu se passer lorsque l'invoqueur de Windurst est venu ici pour appeler le Great Avatar il y a 20 ans, vous êtes rejoints par Semih-Lafihna qui lui annonce qu'elle est venue le mettre aux arrêts pour cause de crimes contre la Heavens Tower ! Comprenant qu'il ne fera pas le poids, le Tarutaru s'empresse de lancer le sort Warp pour s'échapper. Vous sortez alors automatiquement de Full Moon Fountain puis la mission prend fin.
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