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Les Magies : Dark Magic



Dark Magics

Les sorts de Dark magic sont à usage personnel, par exemple le lanceur prend la STR du monstre ou bien ses HP. Les seuls à faire exception sont Bio, Stun et Tractor.

Liste des sorts :
Absorb-AGI, Absorb-CHR, Absorb-DEX, Absorb-INT, Absorb-MND, Absorb-STR, Absorb-TP, Absorb-VIT, Aspir, Bio, Bio II, Bio III, Drain, Drain II, Dread Spike, Stun, Tractor.

Nom
MP
Jobs et Niveaux
Description
Absorb-AGI
33
Dark Knight Niv.37
Vole l'agilité d'un ennemi
Absorb-CHR
33
Dark Knight Niv.33
Vole le charisme d'un ennemi
Absorb-DEX
33
Dark Knight Niv.41
Vole la dextérité d'un ennemi
Absorb-INT
33
Dark Knight Niv.39
Vole l'intelligence d'un ennemi
Absorb-MND
33
Dark Knight Niv.31
Vole l'esprit d'un ennemi
Absorb-STR
33
Dark Knight Niv.43
Vole la force d'un ennemi
Absorb-TP
33
Dark Knight Niv.45
Vole les TP d'un ennemi
Absorb-VIT
33
Dark Knight Niv.35
Vole la vitalité d'un ennemi
Aspir
10
Dark Knight Niv.20 / Black Mage Niv.25
Vole les MP d'un ennemi
Bio
15
Black Mage Niv.10 / Red Mage Niv.10 / Dark Knight Niv.15
Dommage de ténèbres qui diminuent l'attaque d'un ennemi et graduellement ses HP
Bio II
36
Black Mage Niv.35 / Red Mage Niv.36 / Dark Knight Niv.40
Dommage de ténèbres qui diminuent l'attaque d'un ennemi et graduellement ses HP
Bio III
54
Red Mage Niv.75 (Mérit)
Dommage de ténèbres qui diminuent l'attaque d'un ennemi et graduellement ses HP
Drain
21
Dark Knight Niv.10 / Black Mage Niv.12
Vole les HP d'un ennemi, ne marche pas contre les morts vivants
Drain II
37
Dark Knight Niv.62
Vole les HP d'un ennemi, ne marche pas contre les morts vivants
Dread Spikes
78
Dark Knight Niv.71
Protège avec des pointes de ténèbres. Renvoie les dommages causés par le monstre sur lui-même, ne marche pas contre les morts vivants
Stun
25
Dark Knight Niv.37 / Black Mage Niv.45
Empèche temporairement un ennemi d'agir
Tractor
26
Black Mage Niv.25 / Dark Knight Niv.32
Amène un mort vers vous

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