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Une jeune fille semble prise dans un songe dans lequel une créature mystérieuse l'appelle "Etre Innoncent" et lui dit que le monde est en train de retomber dans l'obscurité. Alors que la demoiselle a l'air complétement perdue, la créature lui demande son nom. Vous avez alors l'opportunité de renommer Cecilia. Je vais néanmoins garder ce nom pour ma solution. Pendant que la créature finit par vous dire que le pouvoir réside dans le livre une voix vous appelle et vous êtes réveillée par quelqu'un qui vous appelle. Vous vous retrouvez alors dans une salle de classe. Apparemment, Cecilia s'était endormie pendant le cours ! Une autre jeune fille vous rappelle que c'est aujourd'hui vos 17 ans, jour où vous allez pouvoir retourner à Adlehyde en tant que princesse et qu'il est temps de faire vos adieux à tout le monde.
Commençons d'abord par trouver tous les objets cachés. Sortez de la salle de classe puis allez vers la gauce et, dès que possible, vers le bas. Traversez alors le pont et, dans la pièce suivante, allez vers le bas et passez la première porte que vous croisez pour arriver dans la Guilde Occulte. Inspectez les seaux qui s'y trouvent [Image 4] pour gagner une Baie Cura. Sortez ensuite de la Guilde Occulte puis montez les escaliers à droite pour arriver dans le dortoir et regardez dans les seaux en bas à droite [Image 5] pour mettre la main sur 20 Gella. Redescendez au rez-de-chaussée puis allez à droite (après les escaliers) et passez la porte pour atteindre le restaurant. Fouillez alors les seaux [Image 6] pour obtenir une Pom'Mystique. C'est bon, nous pouvons continuer l'aventure !
Quittez le restaurant puis allez vers la droite et tout de suite après vers le haut pour retourner à l'air libre. Traversez le pont puis, une fois de nouveau à l'intérieur, entrez dans la pièce de droite et parlez au professeur pour qu'il vous offre un Port'emblème [Image 7].
Entrez dans la pièce à gauche pour y trouver de nombreux livres par terre [Image 8]. Parlez à la jeune fille pour qu'elle vous demande d'aller voir Anje la magicienne et de lui emprunter son "Remont'temps" magique pour ragner la bibliothèque. Retournez au restaurant puis montez les marches juste à gauche pour arriver dans la chambre d'Anje [Image 9].
Parlez lui pour qu'elle pose, sur la table, une étrange pierre : une "Pierre gardienne" et vous demande d'utiliser votre Perle à côté pour provoquer une réaction. Allez donc à côté de la table et appuyez sur [Image 10] pour que la pierre se mette à briller. Il existe donc bien en lien entre votre Perle et les Gardiens ! En récompense de votre aide, Anje vous offre sa Montre [Image 11].
Avant de retourner dans la bibliothèque, redescendez les escaliers puis allez à gauche, entrez dans la Guilde Occulte et achetez la magie Shield (augmente la défense du groupe) : Magie blanche - Emblème 1 : Géo et Emblème 2 : Géo [Image 12].
Retournez maintenant dans la bibliothèque pour que Cecilia utilise automatiquement la Montre. Tous les livres ont bien été remis dans les étagères sauf un [Image 13] ! Lisez le pour que l'étrange voix de votre rêve se fasse de nouveau entendre. La créature serait apparemment coincée dans la "Bibliothèque secrète". Où se trouve donc cette fameuse bibliothèque ? Allez dans votre salle de classe et parlez avec la professeure, Soeur Marie. D'après elle, il existe bien une "Bibliothèque secrète" mais elle n'a aucune idée où celle-ci peut bien être et que comme les Gardiens ont fait appel à vous, vous allez devoir vous débrouiller seule... Quittez donc la salle de classe puis passez la porte juste à gauche et traversez le pont. De l'autre côté, allez vers le bas et parlez à la première fille que vous croisez [Image 14] pour qu'elle vous dise que les deux statues de la cour cachent des interrupteurs. Retraversez donc le pont dans le sens inverse puis allez à droite et dès que possible, passez la porte que va vers le bas pour atteindre la cour. Dirigez-vous vers le bas pour trouver les deux fameuses statues. Appuyez sur le bouton derrière chacune d'elles pour qu'il soit possible de les déplacer. Poussez les alors pour les mettre lui face à l'autre. Si vous bloquez une statue contre un mur, utilisez votre Montre pour tout remettre à zéro. Enfin, placez vous au milieu [Image 15] puis utilisez votre Perle pour faire apparaitre deux globes lumineux qui volent et entrent dans la porte au nord.
Allez vers le haut et entrez dans l'abbaye pour constater qu'un signe est apparu sur le mur [Image 16] ! Utilisez donc votre Perle pour être téléporter dans la fameuse "Bibliothèque secrète". Descendez les escaliers puis utilisez votre Perle pour ouvrir la porte en bas et allez vers le haut. Dans la salle qui suit, soulevez la caisse en haut à droite pour révéler un interrupteur et appuyez dessus pour ouvrir la porte en haut. Descendez alors les escaliers et avancez jusqu'à arriver dans une salle avec deux coffres, des caisses en bois et un gros cristal rouge [Image 17]. Soulevez une caisse et jetez la sur le cristal pour ouvrir la porte en haut puis emparez vous du contenu des deux coffres pour gagner un Remède et une Magi-Carot'. Empruntez les escaliers puis, dans la salle qui suit, passez la porte en bas pour arriver dans un couloir avec trois casses en bois. Détruisez les deux premières en les jetant puis ramassez la troisième et allez vous placer sur le bouton rouge à gauche pour faire apparaitre un cristal rouge à droite [Image 18]. Jetez alors votre caisse dessus pour débloquer la grosse porte en haut puis ouvrez les deux coffres pour obtenir deux Baie Cura. Quittez la pièce par le haut.
Vous voilà dans une grande bibliothèque ! La voix vous parle de nouveau et vous dit que les 3 livres sont des portes et que la clé est la Flamme. Vous allez donc trouver trois livres et les brûler. Si vous le voulez, vous pouvez lire de nombreux livres sur les étagères. Allez à gauche puis en haut et montez les escaliers puis allez à gauche et vers le bas pour tomber sur un coffre qui contient une Magi-Carot'. Allez ensuite vers le haut et contournez l'étagère pour trouver le premier livre [Image 19] puis montez les escaliers à droite et jetez le dans le feu. Dirigez-vous ensuite tout à droite et ramassez le deuxième livre puis jetez le, lui aussi, dans le feu [Image 20]. Enfin, allez tout en bas à droite de la salle pour dénicher un coffre renfermant une Capuche ainsi que, un peu plus bas, le troisième et dernier livre [Image 21]. Remontez donc tout en haut de la salle et jetez le dans le feu pour qu'une porte s'ouvre juste en dessous de vous.
Empruntez la dite porte pour arriver au plus profond de la Bibliothèque secrète et voir, sur la table, un gros livre bleu. N'ayant rien d'autre à faire, inspectez le. Vous n'avez alors pas le temps de faire quoique ce soit qu'un monstre énorme en sort et vous attaque !