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Boomerang le retour ! Cet infatiguable guerrier toujours en quête d'un beau combat vous attend dans l'Arène antique. Pour pouvoir vous mesurer à lui, vous devez remplir deux conditions : l'avoir vaincu devant la porte d'entrée de Ka Dingel puis avoir ramassé son CrocSabre (voir ici) et avoir déjà gagné au moins une fois les quatres combats de l'Arène antique (voir ici). Cela fait, il vous suffit de rentrer dans l'Arène antique (si vous venez de vaincre les quatres monstres de l'arène, sortez puis réentrez) et de parler à l'homme blond à l'entrée. Donnée lui alors les 1000 Gella qu'il demande pour entrer dans l'arène. Au lieu des ennemis normaux, Boomerang Flash vous y attend !
Préparation
En tant que boss optionnel, il ne faut pas le prendre à la légère. Une préparation adéquate s'impose ! Entraînez tous vos personnages au moins jusqu'au niveau 40 (cliquez ici pour savoir comment rapidement gagner de l'expérience), d'avoir ouvert le magasin secret d'Adlehyde (voir ici) pour y acheter le Rayon d'épée et la Veste combat pour Rudy et le Poncho clair pour Jack. Comme arme, ce dernier se contentera du Fauve noir trouvé à Castel Artica. Cecilia aura l'arme Quenouille qui est droppée par le boss optionnel Barbade (voir ici) et l'armure PrêtAPorter qui est droppée par le boss optionnel Léviathan (voir ici). Venez ensuite avec de très nombreuses Baie Potion et n'oubliez pas d'avoir augmenté les ARMES Canon-main, Double-Globe, Grand laser et Extravagance de Rudy au maximum. Vous pouvez aussi augmenter la Chance de vos personnage au maximum (BEST) grâce à des Petite fleur. Enfin, si vous souhaitez rendre le combat très facile, amenez de nombreux Bouc avec vous (ils s'achètent dans le magasin secret d'Adlehyde).
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Rudy
Niveau 46
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Jack
Niveau 45
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Cecilia
Niveau 45
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Caractéristiques du boss :
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Niveau |
PV |
PM |
Attaque |
Sorcellerie |
Défense |
Réaction |
Anticipation |
Magie |
? |
55000 |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
Expérience |
Gella |
Faiblesses |
Forces |
60000 |
0 |
Aucune |
Aucune |
Attaques du boss :
Boomerang fantôme ! : inflige environ 3500-4000 points de dégats à toute votre équipe.
Epée maléfique Lucéide ! : inflige environ 1000 points de dégats à une cible.
Compte à! rebours ! : inflige environ 2000 points de dégats à un personnage et peut le tuer instantanément.
Stratégie :
Vous pouvez opter pour la solution de facilité en équipant, dès le début du combat, des Bouc sur vos trois personnages. Il ne vous reste plus qu'à les remplacer dès que besoin. Sachez qu'il est tout à fait possible de venir à bout de Boomerang Flash sans utiliser de Bouc. C'est comme vous le sentez :). Venons en maintenant à la stratégie !
Tout d'abord, comme vous avez pu le lire plus haut, la technique du boss Boomerang fantôme ! est dévastatrice. Si vous n'avez pas de chance (et pas de Bouc) et qu'il la lance dès le début du combat, autant recommencer... Pour les trois premiers tours, n'attaquez pas et contentez vous de soignez, à l'aide de Baie Potion voire de Méga Baie vos personnage avec Rudy et Jack tandis qu'avec Cecilia, utilisez sa magie Hi-Shield pour augmenter la défense de votre groupe. Vos personanges pourront ainsi résister à la technique Boomerang fantôme ! sans mourir d'un coup. A partir du quatrième tour, faites comme suit :
Rudy : Utilisez en permance votre ARME la plus forte (changez si vous venez à court de munitions) et, dès que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Tir Furieux.
Jack : Lancez la technique Croc Magnum à la chaine et, dès que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Attaque double ( Croc Magnum x2). Si besoin, n'hésitez pas à lancez la technique Lame Cura.
Cecilia : Soignez votre équipe à chaque tour à l'aide du sort Remedy et de temps en temps, dès que possible, lancez des Hi-Shield. De plus, dès que sa barre de Force est au niveau 3, lancez sa compétence spéciale Grand Gardien avec le Gardien Raftina ( Rune Amour).
En général : Si vous êtes dans un état critique, utilisez des Baie Potion avec Jack ou Rudy.
Victoire :
Le terrible guerrier enfin vaincu, Rudy reçoit son arme ultime : la Lame divine.