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Chapitre 31 - L'ultime confrontation



Ennemis
Zeikfried - Deuxième rencontre Mèrefried Zeik Tuvai
Objets
Aucun
Outils
Aucun
ARME/Technique
Aucune

Note : Dernière chance d'accomplir toutes les quêtes annexes - Cliquez ici pour lire la note

Vous voilà dans la dernière ligne droite ! S'il vous reste des choses à faire sur Filgaia (quêtes annexes, entrainement de vos personnages...) c'est maintenant votre dernière chance : passez la porte tout à droite du couloir et montez dans l'ascenseur pour aller à Ka Dingel. Veuillez noter tout de même que vous devrez retraverser tout Malduke si vous agissez ainsi (bien sûr vous n'aurez pas à retrouver les trois objets Oeil, Bras et Ailes).

Je vous conseille d'équiper Cecilia d'une Balance pour qu'elle résiste à certaines attaques de boss à venir.

Allons mettre un terme aux agissements de ces maudits démons ! Passez la porte au milieu du couloir puis inspectez celle en haut dans la pièce d'après pour comprendre que derrière se trouve le Poste de commande de Malduke. Entrez-y puis allez tout en haut pour retrouver Zeikfried et avoir une vue magnifique sur Filgaia depuis l'espace. Le démon vous apprend que Malduke a été construit il y a 1000 ans en tant que colonie spatiale destinée à l'offensive de Filgaia. Etant donné qu'il se trouve sur le poste de commande, il peut maintenant agir à sa guise et attaquer la pauvre planète ! Bien entendu, votre groupe ne l'entendant pas de cette oreille, l'attaque sans sommation.

Zeikfried - Deuxième rencontre

Points de vie : 30000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Niveau recommandé : 50.
  • Techniques du boss : Hi-Shield ! (augmente sa défense de 50%), Impulsion Zeik ! (inflige environ 600 points de dégat à une cible), Mauvais Septuple ! (inflige environ 1100 points de dégats à toute votre équipe) et Glumzamber ! (inflige environ 1200 points de dégats à un personnages).
  • Avec Rudy enchainez le boss avec votre Arch Smash (Tourbillon) puis, une fois que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Tir Furieux. Si vous n'avez pas gagné une fois que toutes vos balles ont été utilisées, changez d'ARME.
  • Avec Jack, lancez la technique Croc Magnum à la chaine et, dès que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Attaque double ( Croc Magnum x2). Si besoin, n'hésitez pas à lancez la technique Lame Cura.
  • Avec Cecilia, commencez le combat en lançant la magie Frein sur le boss. Soignez ensuite votre équipe à chaque tour à l'aide du sort Remedy ou Hi-Heal. Dès que sa barre de Force est au niveau 3, lancez sa compétence spéciale Grand Gardien avec le Gardien Raftina ( Rune Amour). Si vous en avez l'occasion, augmentez l'attaque de Jack avec Hyper.
  • Bien sûr, si vous êtes dans un état critique, utilisez des Méga Baie voire des Ambroisie avec Jack ou Rudy.

Le combat terminé, Cecilia répond à Zeikfried que la destruction ne sera pas l'avenir de Filgaia. Malheureusement, loin d'abandonner, votre ennemi vous répond que le pouvoir des ténèbres va dévorer peu à peu la planète et, sous vos yeux horrifiés, Filgaia s'assombrie jusqu'à ne plus posséder une seule tâche de lumière [Image 3] !

Wild Arms Solution
Wild Arms Solution
Wild Arms Solution

Alors que Zeikfried est en train de parler, il disparait subitement pour laisser la place à Mèrefried !! Celle-ci se serait implantée dans le corps de son fils puis aurait grandi peu à peu jusqu'à en prendre le contrôle !

Mèrefried

Points de vie : 42500 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Niveau recommandé : 50.
  • Techniques du boss : Rayon Noir (inflige environ 1600 points de dégats à toute votre équipe), Miracle des cieux ! (inflige environ 600 points de dégat à toute votre équipe et annule les altéations d'état positives), Mega Magna ! (inflige environ 10 points de dégats à toute votre équipe ainsi que des altérations d'état négatives aléatoires), Galaxie Sayfert ! (inflige environ 1300 points de dégats à toute votre équipe), Rainbow (inflige environ 500 points de dégats à une cible) et Infernal ! (inflige environ 1500 points de dégats à toute votre équipe).
  • Etant donné que ce boss est assez rapide, utilisez Frein deux fois avec Cecilia et contentez-vous de soigner avec Jack pendant ces deux premiers tours ( Méga Baie ou Ambroisie).
  • Avec Rudy enchainez le boss avec votre Arch Smash (Tourbillon) puis, une fois que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Tir Furieux. Si vous n'avez pas gagné une fois que toutes vos balles ont été utilisées, changez d'ARME.
  • Avec Jack, lancez la technique Croc Magnum (ou Atout à chaque fois qu'il a le maximum de ses Points de vie) à la chaine et, dès que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Attaque double ( Croc Magnum x2 ou Atout x2). Si besoin, n'hésitez pas à lancez la technique Lame Cura.
  • Avec Cecilia, soignez votre équipe à chaque tour à l'aide du sort Remedy ou Hi-Heal. Dès que sa barre de Force est au niveau 3, lancez sa compétence spéciale Grand Gardien avec le Gardien Raftina ( Rune Amour).
  • Bien sûr, si vous êtes dans un état critique, utilisez des Méga Baie voire des Ambroisie avec Jack ou Rudy.

Votre puissant adversaire vaincu, il disparait dans le néant mais vous constatez amèrement que Filgaia est toujours plongée dans les ténèbres... Alors que Cecilia commence à se lamenter, le pouvoir des Gardiens apparait devant vous et débarasse la planète des forces obscures [Image 6] !! Les gardiens se mettent alors à vous parler et vous déclarent que c'est les humains qui sont les protecteurs de Filgaia. La discussion terminée, la jeune fille vous propose de retourner sur la terre ferme.

Wild Arms Solution
Wild Arms Solution
Wild Arms Solution

Avant d'aller plus loin, rechargez les ARMEs de Rudy avec des Chargeur et remettez votre groupe d'aplomb avec des objets de soin. Ensuite, quittez le centre de commande puis allez vers le bas et, dès que possible, vers la droite. Entrez dans la salle puis marchez sur l'ascenseur dimensionnel pour redescendre à Ka Dingel. Alors que le groupe est en plein voyage, il est attaqué de nouveau par Zeikfried qui s'est débarrassé de Mère ! Il n'abandonne donc jamais !

Zeik Tuvai

Points de vie : 50000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Niveau recommandé : 50.
  • Techniques du boss : Hi-Heal (récupère 9999 points de vie), Rayon Proton ! (inflige environ 3000 points de dégats à un personnage), Confusion (peut faire subir l'altération d'état Confusion à un personnage), Sleep (peut faire subir l'altération d'état Sommeil à toute votre équipe), Silence (peut faire subir l'altération d'état Silence à toute votre équipe) et Bise fatale ! (inflige environ 300 points de dégats à une cible et peut la tuer en un coup).
  • Comme il s'agit du dernier boss du jeu, n'hésitez pas à utiliser vos Ambroisie, vos Signe secret, vos Chargeur etc.
  • Avec Rudy enchainez le boss avec votre Arch Smash (Tourbillon) puis, une fois que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Tir Furieux. Si vous n'avez pas gagné une fois que toutes vos balles ont été utilisées, changez d'ARME.
  • Avec Jack, lancez la technique Croc Magnum (ou Atout à chaque fois qu'il a le maximum de ses Points de vie) à la chaine et, dès que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Attaque double ( Croc Magnum x2 ou Atout x2). Si besoin, n'hésitez pas à lancez la technique Lame Cura.
  • Avec Cecilia, soignez votre équipe à chaque tour à l'aide du sort Remedy ou Hi-Heal. Dès que sa barre de Force est au niveau 3, lancez sa compétence spéciale Grand Gardien avec le Gardien Raftina ( Rune Amour).
  • Bien sûr, si vous êtes dans un état critique, utilisez des Méga Baie voire des Ambroisie et des Nectar pour soigner les altérations d'état négatives avec Jack ou Rudy.

Votre ultime adversaire vaincu, il ne vous reste plus qu'à vous reposer et à admirer la belle et longue cinématique de fin ! Félicitations pour être venu à bout de ce premier opus d'une série maintenant mondialement connue !

Wild Arms Solution
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PS : n'éteignez pas votre console lorsque vous voyez le mot "END" : vous pourrez contempler, après, des artworks faits par les développeurs du jeu.

Wild Arms Solution
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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Wild Arms

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EquipementsLes ObjetsLes CompétencesLes OutilsLes GardiensLes Altérations d'étatLes MagasinsLe BestiaireLa Carte du mondeLes ZonesLe Gameplay
 
 
Prélude
IntroductionRudy : La jeunesse en vadrouilleJack : Un chasseur de trésorCecilia : Fille venant d'une abbaye
Le coeur de Mère
La tombe de LolithiaL'attaque d'AdlehydeLa traversée du Col de la montagneLa rencontre avec les GardiensLa rupture du premier sceauLa statue sacrée et Calamity JaneA la recherche de l'Oeil CristalLe mariage de Cecilia et la dernière statue
La Photosphère
La caverne ensabléeLe bracelet d'AnnaA l'assaut du Vaisseau fantômeLa jeune Elw de RosettaLa clef de la Tour rougeLa clef de la Tour bleueLe réveil du Golem TerreLes machines du professeur ZepetLe piège d'AlhazadA l'attaque de la Photosphère !
A la poursuite des Démons
Le repaire de LucadiaExploration du Grand océanLe laboratoire des DémonsLes Seigneurs des GardiensLe Gate Generator de ZeikfriedLa dimension ElwL'opération de VassimLa machine volante d'EmmaPandémoniumLe duel de Jack à Castel ArticaL'ascension de Ka DingelLa nouvelle lune : MaldukeL'ultime confrontation
 
 
Les quêtes annexes
Le secret du Temple MemoriaLe Festival d'AdlehydeLa reconstruction d'AdlehydeLes bouteilles flottantesL'Arène antiqueLa magie du Grand Mage DheeL'Abysse
Astuces et secrets
Obtenir des DuplicateursGagner des Points d'expérience et des GellaTous les Port'EmblèmesObtenir 255 exemplaires d'un objetLes pouvoirs cachés des objets
Les boss optionnels
Vaincre ChaosVaincre LeviathanVaincre BarbadeVaincre Boomerang FlashVaincre Monstre ZVaincre Angol MoaVaincre SadoVaincre LuciferVaincre Raguragula
 
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