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Vos personnages n'auront pas toujours une bonne santé ! Il se peut qu'ils soient atteints, suite à des attaques ennemies, de différentes altérations d'état. Certaines ne resteront que pendant la durée du combat alors que d'autres peuvent continuer même après ! Sachez tout de même que si la Barre de Force de vos personnages se remplit au maximum, ils seront guéri de toute altération.
Les altérations Poison, Maladie, Silence, Paralysie, Confusion, Amnésie et Flash restent après le combat si vous ne les avez pas soignées alors que tout personnage KO à la fin d'un combat sera réanimé automatiquement avec 1 Points de vie. De plus, les altérations Mauvais présage et Invisible ne sont actives que hors combat.
J'ai listé ici toutes les altérations dont peuvent être victimes vos trois héros (bien sûr, il est aussi possible de les infliger à vos ennemis) :
Altération |
Effet |
Guérir |
Infliger |
Poison |
Perd 10% de ses Points de vie maximum à chaque tour (ou après quelques pas lorsque vous marchez hors combat) |
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- |
Maladie |
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- |
Silence |
Ne peut plus lancer de magie ( Cecilia) ou de techniques de Dégaine Folle ( Jack) |
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Paralysie |
Ne peut plus agir |
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Confusion |
Attaque au hasard (soit dans le vide soit un ennemi mais jamais un allié) |
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Amnésie |
Ne reçoit aucun Point d'expérience à la fin du combat |
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- |
Mauvais présage |
Augmente le fréquence des combats aléatoires |
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Obscurité |
A moins de chance de toucher sa cible |
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Sommeil |
Ne peut plus agir |
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KO |
Ne peut plus agir |
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- |
Invisible |
Diminue le fréquence des combats aléatoires |
- |
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[Poison] |
[Maladie] |
[Silence] |
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[Paralysie] |
[Confusion] |
[Amnésie] |
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[Mauvais présage] |
[Obscurité] |
[Sommeil] |
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[KO] |
[Invisible] |
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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Wild Arms
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Prélude Le coeur de Mère La Photosphère A la poursuite des Démons |
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Les quêtes annexes Astuces et secrets Les boss optionnels |
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