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Chapitre 18 - Terre des lions (Niv.28)



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Avant toute chose, j'ai deux petits commentaires à faire :

  • Ce monde est optionnel, vous pouvez très bien terminer l'aventure sans mettre un pied (une patte) dans la Terre des lions. Néanmoins, je vous conseille grandement de vous y rendre car il débloque un épisode plus tard qui est indispensable pour voir la Fin secrète (si vous jouez en mode normal).
  • Avant de partir pour la Terre des lions, je vous préconise de terminer le deuxième Mini-jeu d'Atlantica (à condition que vous avez terminé l'épisode de la Ville d'Hallowen) [Image 1].
 
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Pour vous rendre chez Simba, passez la porte au sud de la Ville d'Halloween et d'Agrabah [Image 2] puis traversez le Tempête solaire et atterrissez sur la Terre des lions [Image 3].

Kingdom Hearts II Solution
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Vous voyez alors la fameuse scène de la mort de Mufasa dans le défilé des gnous, tué par son propre frère, Scar ! Cette petite cinématique n'était en fait qu'un cauchemard de Simba... De retour à nos héros, vous pouvez constater qu'ils ont bien changé ! Malheureusement, ils ont atterri dans la Combe, le domaine des hyènes... Tout heureux, Shenzi, Banzai et Ed se félicitent d'être tombé sur un si bon déjeuner, vous ! Alors que Sora essaye de s'échapper, n'étant pas habitué à sa condition de quadripède, il s'étale de tout son long et s'offre à la merci des hyènes. C'était sans compter un rugissement lointain de Scar qui appelle ses alliés. Shenzi, Banzai et Ed, ne voulant pas l'énerver, abandonnent leur déjeuner et s'en vont.

Dans la Terre des lions, vous n'avez pas accès aux formes et aux coopérations. De plus, les compétences actives normales de Sora sont remplacées par d'autres compétences lorsqu'il est sous sa forme de lion : Projection, Tacle aérien, Rugissement fatal, Volte vengeresse, Assaut taclé, Aiguillon, Combo x2 et Combo aérien x2. Par contre, ses compétences passives sont toujours présentes. En ce qui concerne Donald et Dingo, toutes leurs compétences restent les mêmes.

 
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La cinématique terminée, allez à gauche et ouvrez le petit coffre pour gagner une Pierre de mithril puis regardez sur votre droite [Image 7] pour voir deux autres coffres (la Carte de la Savane et un Ether). Quittez maintenant la zone par l'est pour atteindre le Cimetière des éléphants où vous voyez une lionne en train de combattre des Sans-coeur [Image 8] !

Mission : Elimine tous les Sans-coeur
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Objectif : Tuer les Carcasse.
Solution : Ces Sans-coeur sont assez puissants. N'hésitez pas à utiliser les commandes réaction pour détruire leur tête et limiter ainsi leur puissance d'attaque.

Les monstres morts, la lionne vous remercie de l'avoir aidée puis, lorsque Sora lui demande si elle connait Riku ou si elle a vu des membres de l'Organisation XIII, elle répond par la négative... Elle vous apprend ensuite que Scar et les hyènes ont pris le contrôle de la Terre des Lions et que, par conséquent, la nourriture commence à manquer et qu'il est très dangereux de vivitre ici maintenant. Elle vous demande alors si vous voulez bien l'aider à renverser ce roi imposteur, qui a pris ce titre après la mort de son frère, Mufasa. Après délibération avec ses amis, Sora accepte et il est convenu que vous devez retrouver la lionne et ses amies au Rocher du Lion.

Kingdom Hearts II Solution
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Allez tout droit jusqu'à un coffre qui renferme une Potion+ puis tournez à droite et montez les "escaliers" [Image 10] et ouvrez le coffre en haut pour gagner une Pierre de mithril. L'objet en poche, longez le mur sur votre droite jusqu'à un autre coffre ( Eclat de mithril) [Image 11] puis continuez tout droit jusqu'à un coffre qui contient un Bonus PC. Enfin, faites un tour à 180° et allez toujours tout droit jusqu'à un nouveau coffre qui renferme un Ether puis allez à droite pour arriver dans la Savane où vous pouvez voir, au loin, le Rocher du Lion [Image 12].

Kingdom Hearts II Solution
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Allez tout droit jusqu'au Rocher du Lion où la lionne vous présente un singe. Après s'être approché de Sora, il glisse quelques mots à la lionne puis s'en va... Cette dernière vous dit alors qu'elle est désolée mais que vous ne pourrez pas l'aider à détrôner Scar car celui qui le fera deviendra le Roi de la Terre des Lions mais que, d'après le singe, Sora n'a pas les qualités requises... Elle s'excuse donc de vous avoir fait venir pour rien puis vous conseille de partir vite avant que Scar ne vous découvre ! Avant de suivre ses conseils, retournez vous pour voir un coffre au loin [Image 14] puis ouvrez le pour recevoir la Carte du Rocher du Lion. Cela fait, allez à droite jusqu'à un autre coffre qui contient un Mégaéther puis ouvrez le dernier coffre de la zone (sous le Rocher du Lion) pour obtenir une Pierre de mithril. Allez maintenant tout droit et entrez dans la grotte sur votre gauche [Image 15] pour sauvegarder votre partie.

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Ressortez de la Grotte puis allez à gauche pour tomber nez-à-nez avec les trois hyènes de tout à l'heure ! Alors qu'elles pensent enfin pouvoir vous manger, Scar, accompagné de Pat version lion, vous rejoignent [Image 16] ! Tout heureux d'avoir trouvé de nouvelles proies, le roi local demande aux lionnes de vous attaquer ! C'était sans compter l'intervention de votre nouvelle amie qui, après lui avoir sauté dessus, vous ordonne de vous enfuir. Après avoir immobilisé Scar pendant quelques secondes, elle parvient à vous rejoindre, saine et sauve dans la Savane puis s'excuse de vous avoir mélé à ses histoires... Elle vous apprend alors que Mufasa avait un fils, Simba mais que celui-ci, étant mort, il n'y a plus de prétendant au trône... En entendant ce nom, Sora l'a rassure en lui disant qu'il est toujours vivant mais qu'il ne sait pas où il est. Vous convenez donc de vous écarter du Rocher du Lion et de vous rendre dans la Vallée des gnous pour en discuter plus en détails. Dirigez-vous donc vers le sud-est de la Savane pour atteindre cette fameuse vallée [Image 18].

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Vous assistez ensuite à une petite scène entre Timon, Pumbaa et Simba, les deux premiers essayant, sans succès de réconforter le jeune lion qui est complétement déprimé... De retour à Sora et ses amis, votre amie lionne vous montre comment sauter par dessus un grand précipice et vous apprenez une nouvelle compétence : Dash (uniquement utilisable quand Sora est dans sa forme de lion). Allez tout droit jusqu'à un coffre devant un gros rocher et ouvrez le pour gagner une Potion+ puis contournez le dit rocher par la droite pour atteindre un autre coffre [Image 21] qui contient une Pierre de mithril. Tournez maintenant à 90° sur votre gauche puis allez tout droit jusqu'à l'autre côté de la Vallée des gnous pour dénicher un coffre qui renferme un Bonus PC. Regardez maintenant sur votre droite pour voir un coffre ( Gemme de mithril) puis, une fois que vous l'avez ouvert, allez à gauche jusqu'au mur d'en face puis longez le vers la droite jusqu'au dernier coffre de la zone ( Tente). Enfin, continuez tout droit pour arriver dans les Terres arides.

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Vous avez de nouveau droit à une petite cinématique dans laquelle le singe Rafiki place des plumes dans une carapace de tortue puis, ravi, regarde la peinture de Simba sur le mur et y dessine une crinière avant de vous rejoindre et de vous dire "C'est l'heure". Une fois que vous pouvez bouger, suivez l'unique chemin tout en collant le mur (ou précipice) de gauche jusqu'à tomber sur un coffre [Image 23] qui contient un Eclat de mithril puis continuez à suivre le chemin mais en collant, ce coup-ci, le mur de droite jusqu'à un autre coffre ( Potion+). Encore une fois, suivez le chemin en collant le mur de gauche pour arriver, un peu plus loin à un coffre [Image 24] qui renferme une Pierre de mithril puis continuez tout droit jusqu'à la Jungle.

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Ouvrez le coffre devant vous pour gagner une Potion+ puis contournez l'arbre par la gauche et sautez sur le petit promontoire [Image 25] pour atteindre un autre coffre ( Pierre de sérénité). Continuez ensuite tout droit jusqu'au mur puis montez la pente à gauche pour dénicher un coffre qui renferme une Pierre de mithril. Allez maintenant à gauche pour arriver dans l'Oasis où vous tombez sur Simba en bien mauvaise posture ! Il est attaqué par des Sans-coeur ! Non impressionner, le gros lion pousse un rugissement et les anéantit tous d'un coup ! Après de belles retrouvailles avec Sora, Donald et Dingo, vous entendez les cris de Timon et Pumbaa ! Affolé, Simba vous laisse alors et part secourir ses amis. Avant d'aller lui prêter main forte, regardez à droite [Image 27] pour voir un Point de sauvegarde, un Atelier Mog et deux coffres (des Pages déchirées et un Bonus PC). Depuis le Point de sauvegarde, retraversez la petite rivière puis allez à gauche pour trouver le dernier coffre du coin : la Carte de l'Oasis.

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Cela fait, empruntez le petit passage à gauche Donald et Dingo pour retourner dans la Jungle pour constater, avec soulagement, que l'animal qui attaquait Timon et Pumbaa est en fait votre amie lionne, Nala ! Les retrouvailles terminées, Simba et Nala partent s'isoler quelques instants. Alors que la lionne lui demande de rentrer à la Terre des Lions pour se débarasser de Scar, Simba refuse car, selon le dogme d'Hakuna Matata, il y a des choses qu'on ne peut pas changer... Vexée, la lionne s'en va. Approchez vous donc de Simba puis appuyez sur triangle pour le "Réconforter" et voir une cinématique dans laquelle Simba se rappelle des paroles de son père et décide finalement de retourner au Rocher du Lion pour reprendre ses droits royaux. Vous recevez ensuite la Keyblade Cercle vital puis Simba rejoint votre équipe.

Nouvelle allié : Simba
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Niveau
HP
MP
PC
Attaque
27
60
100
17
21
Magie
Défense
Feu
Glace
Foudre
Ténèbres
21
18
0%
0%
0%
0%

Origine : Le Roi Lion (1994).
Equipement : Croc royal, deux Potion et un Ether.
Compétences : Fureur du fauve, Rugissement sismique, Mère Nature, Sang royal, Vaillance, Défenseur et Auto-coopération.

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Revenez jusqu'à la Savane pour que Simba constate avec tristesse à quel point le pays de son enfance a changé [Image 31]. Une fois au Rocher du Lion, il rejoint Scar et le menace en lui disant que ce royaume ne lui appartient pas. Ne se dérobant pas, ce dernier force Simba a dire, devant tout le monde, qu'il est responsable de la mort de l'ancien roi, Mufasa ! Perdu, votre ami ne sait quoi répondre et, devant l'attitude menaçante de son oncle, recule jusqu'à glisser dans le vide. Il parvient tout de même à s'accrocher sur le bord mais, Scar, fier de son succès lui glisse à l'oreille la vérité : c'est lui qui a tué Mufasa ! Furieux, Simba retrouve des forces et saute sur son ennemi puis le force à révéler la vérité à tout le monde. Les trois hyènes, Shenzi, Banzai et Ed arrivent alors et permettent à Scar de s'échapper ! Voyant cela, Sora intervient et demande à son ami de partir à la poursuite du grand méchant pendant qu'il s'occupe des hyènes. Entrez donc dans la Tanière du roi devant vous pour porter secours à Pumbaa et Timon.

!! Boss fight : Shenzi, Banzai et Ed !!
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Statistiques
HP
305
Attaque

26

Défense
14
arme 100%
feu 50%
glace 50%
foudre 50%
tenebres 50%
sacre 50%
triangle Commandes réactions triangle
Héler
Demande à Pumbaa de venir vers vous
Stratégie
- Vous allez devoir protéger Pumbaa pendant tout le combat. Si la barre en haut à gauche se remplit totalement, c'est le Game Over.
- Ne concentrez jamais vos attaques sur une seule hyène car les autres en profiteraient pour attaquer votre ami porcin.
- Restez toujours à côté de Pumbaa et attaquez toute hyène qui s'approche trop près. Si vous vous éloignez trop de votre ami, utilisez la commande "Héler" pour qu'il vienne vers vous.
- Si toutes les hyènes sont autour de vous, lancez la magie Brasier.
Bonus
Sora : HP Max +5
Donald: HP Max +4
Dingo : Chance
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Une fois les hyènes parties, Nala vous rappelle que Simba est parti à la poursuite de Scar. Montez les escaliers devant vous pour atteindre le Sommet et retrouver les deux lions en plein duel. Alors que Simba réussit à jeter son adversaire dans le vide, Pat Hibulaire vous rejoint et vous annonce que Scar n'est pas encore vaincu : il est devenu un Sans-coeur prêt à se venger !

!! Boss fight : Scar !!
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Statistiques
HP
915
Attaque

26

Défense
14
arme 100%
feu 50%
glace 50%
foudre 50%
tenebres 50%
sacre 50%
triangle Commandes réactions triangle
Parade
Sora repousse Scar lorsque ce dernier l'a plaqué au sol
Stratégie
Cliquez ici pour savoir comment vaincre ce boss.
Bonus
Sora : MP Max +10
Donald : Booster Feu
Dingo : HP Max +5
Simba : HP Max +30

Le combat terminé, Scar s'écroule, mort...

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Simba se place alors au bout du Rocher du Lion et pousse un rugissement pour montrer que c'est maintenant lui le nouveau Roi ! Cela a pour effet de faire apparaitre, dans le ciel, une image de son père Mufasa qui se transforme immédiatement en la serrure de la Terre des Lions. Comme à son habitude, Sora s'empresse de la sceller. Voyant cela, Timon et Pumbaa, s'émerveillent devant tant de lumière mais, pensant que Simba va les oublier maintenant qu'il est roi et qu'il aura par conséquent oublié de prévenir ses congénères qu'ils sont ses amis, ils s'enfuient de peur de finir en repas pour les lionnes ! La cinématique terminée, vous recevez la magie Brasier + puis, une fois que vous êtes de nouveau à bord de votre Vaisseau gummi, vous pouvez voir qu'un nouvel épisode est disponible dans le Colisée de l'olympe et un autre dans la Forteresse oubliée.

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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Kingdom Hearts II

Auteur Commentaire
ytong
Le 2021-06-22 09:41:07
Quel dommage que le guide ne soit pas terminé, c'était vraiment sympa à suivre pour avoir tous les détails du jeu

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLe Bestiaire
 
 
Prologue
Jour 1Jour 2Jour 3Jour 4Jour 5Jour 6
Partie 1
Cité du crépuscule (Niv.6)Forteresse oubliée (Niv.8)Terre des dragons (Niv.10)Château de la Bête (Niv.13)Forteresse oubliée (Niv.15)Colysée de l'Olympe (Niv.16)Château Disney (Niv.18)Rivière intemporelle (Niv.19)Port Royal (Niv.20)Agrabah (Niv.24)Ville d'Halloween (Niv.26)Terre des lions (Niv.28)
Partie 2
Cité du crépuscule (Niv.28)Forteresse oubliée (Niv.28)Space Paranoids (Niv.28)Forteresse oubliée (Niv.30)Terre des dragons (Niv.35)Château de la Bête (Niv.36)Port Royal (Niv.37)Colysée de l'Olympe (Niv.39)Agrabah (Niv.40)Ville d'Halloween (Niv.41)Terre des lions (Niv.43)Forteresse oubliée (Niv.45)Space Paranoids (Niv.45)Cité du crépuscule (Niv.47)Illusiopolis (Niv.50)
 
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