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Chapitre 5 - Les zombies, l'eau et la troisième statue Hexade




Vous devez maintenant localiser les prochaines ruines pour trouver la statue Hexade suivante. Nico pense qu'elles pourraient être d'après la Constellation du Cygne. Malheureusement, l'avion s'écrase et vous êtes obligé de sauter en parachute. Vous reprenez connaissance dans un palais inconnu...

- Le Palais Zombie (3 Rubis de feu)

Allez tout à droite pour trouver un Rubis de feu dans la pièce ainsi qu'une apparition de Flora. Revenez sur vos pas et prenez la porte. Allez tout à gauche et emprtuntez la porte de gauche. Ne vous souciez pas des ennemis. Allez tout à droite pour trouver un autre Rubis de feu puis redescendez par la porte. A l'étage d'en dessous, prenez la porte directement adjacente puis allez tout à droite pour rencontrer Lili en chair et en os. Descendez ensuite par la porte la plus à droite puis descendez à nouveau dans la pièce suivante. De même dans la suivante. Allez ensuite à droite et empruntez les escaliers puis passez par la porte de droite. Vous trouverez 3 cerceuils. Inspectez celui de gauche pour trouver la Pierre Pure. Descendez alors de deux étages et allez le plus à gauche possible. Prenez la porte et ouvrez le coffre qui renferme un Rubis de feu. Redescendez et empruntez la première porte que vous croisez sur la droite. Allez ensuite tout à droite pour trouver la fontaine. Utilisez la Pierre Pure pour la purifier. Tous les démons du palais sont redevenus humains. Pour trouver , vous devez remonter tout en haut, là où vous êtes arrivé. Mais la porte est bloquée, il faut d'abord récupérer la Clef du Palais. Allez à gauche, montez, à droite, montez, à gauche, montez, à droite, montez, à droite, montez, à gauche, descendez, à gauche jusqu'au cul de sac et parlez avec l'homme pour qu'il vous donne la Clef du Palais. Revenez sur vos pas, montez, à gauche, montez, à droite, montez, à gauche pour trouver l'abri Gaia puis continuez à gauche pour sortir du palais en utilisant la Clef du Palais sur la porte et arriver à .

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- Mû - Partie 1

, d'après les gens du Palais Zombie serait la résidence d'un couple de vampire qui tranforment les humains en démons et les font travailler de force. Dans la première salle, suivez l'unique chemin. Dans la deuxième salle, passez le coffre vide et continuez vers la droite jusqu'à trouver une espèce de bulle géante. Ne vous souciez pas d'elle et continuez. Une autre bulle vous barre le passage un peu plus loin, il suffit de la frapper pour la pousser. Tuez ensuite les Vase Rusée pour vous frayer un chemin. Continuez et passez dans la troisième salle. Passez devant la Salle de l'Espoir et suivez le chemin en faisant bien attention de tuer tous les ennemis de la zone. Pour enlever la bulle du passage, il suffit d'appuyer sur L ou R. Dans la salle suivante, placez vous à l'intersection des regards des deux statues et inspectez le sol pour recevoir la Statue de l'Espoir. Retournez alors dans la Salle de l'Espoir et placez la Statue de l'Espoir sur l'autel. Cela a pour effet de vider l'eau qui se trouvait dans les canaux. Retournez là où vous avez vu la toute première bulle géante et descendez dans les canaux. Allez ensuite tout à gauche et rentrez dans l'abri Gaia pour prendre Chrysaor. Tuez les ennemis environnants et revenez sur vos pas, jusqu'à la rampe qui vous a permis de rentrer dans les canaux puis allez vers le bas et suivez le chemin. Dans la salle suivante, placez la bulle en bas de la rampe et laissez vous rebondir contre elle pour monter. Dans la pièce d'après, commencez par aller vers le haut pour tuer les ennemis puis sortez de la pièce par le bas. Dans la salle adjacente, suivez le chemin. Idem pour la suivante. Toujours pareil pour celle d'après mais faîtes attention aux espèces de chenilles de feu. Dans celle d'après se trouve un abri Gaia y entrer pour apprendre le pouvoir Glissade. Sortez de l'abri en tant que Paul et revenez sur vos pas. Passez la pièce avec les chenilles de feu et utilisez Glissade pour passer le petit trou en haut de la suivante. Allez tout en bas pour dénicher une bulle et placez la en bas de la rampe pour pouvoir monter. Suivez le chemin en tuant tous les ennemis. Ce faisant, vous verrez apparaitre 2 statues, tout comme la première fois, placez vous à l'intersection de leur regards [Screenshot de droite] et inspectez le sol pour trouver la deuxième Statue de l'Espoir. Le fait de tuer tous les ennemis de cette pièce vous rapporte Force+1.

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- Mû - Partie 2 (1 Rubis de feu)

Revenez alors tout au début du palais et descendez dans les canaux pour trouver la deuxième Salle de l'Espoir. Placez-y la Statue de l'Espoir. Sortez et allez vers le bas pour ouvrir un coffre contenant un Rubis de feu. Remontez alors au niveau supérieur et allez vers le bas puis à droite et utilisez Glissade pour passer par le petit trou. Allez à gauche, descendez la rampe puis allez à droite et descendez la nouvelle rampe. Allez vers la droite et dans la salle suivante, suivez le chemin, de même dans celle d'après jusqu'à trouver un coffre contenant la Statue Rama. Vous devriez obtenir Force+1 dans la salle du coffre après avoir tué les ennemis. Revenez dans la salle des deux rampes et allez à gauche tout en restant au même niveau. Passez le trou avec Glissade et tuez tous les ennemis de l'autre coté pour obtenir PV+1. Allez vers le haut pour trouver la salle suivante puis tuez tous les ennemis pour avoir PV+1 et prenez le coffre qui contient une autre Statue Rama. Retournez dans la salle de l'abri Gaia (celle juste avant). Depuis l'abri Gaia, allez à gauche puis en bas pour changer de salle. Suivez le chemin sans changer d'étage et sans passer par les trous avec Glissade. Dans la salle du [Screenshot de gauche], allez à droite et non en haut. Continuez votre chemin et passer la rampe bleue. Allez en haut, puis à gauche pour changer de salle. Vous finirez par trouver une rampe marron. Ne l'emprunter pas. Allez à gauche et entrez dans l'abri Gaia. Transformez vous en Chrysaor puis revenez jusqu'à l'autre abri Gaia. Allez ensuite tout en bas (au niveau inférieur). Anéantissez les ennemis de la salle suivante et gagnez Défense+1. Continuez jusqu'à arriver dans une salle avec deux autels. Y placer les deux Statue Rama. Vous vous retrouvez alors dans le cimetierre de la tribu . Allez tout en haut de la salle et parlez avec la statue différente des autres. C'est le Dieu Rama. Il fera apparaitre des esprits, parlez leur puis reparlez à Rama. Vous recevez alors la troisième Statue Hexade.

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Passez le passage qui vient de s'ouvrir et vous tomberez sur votre ami Eric prisonnier des deux vampires Nosfé et Ratu. De plus il a une bombe sur lui qui explosera au bout de 2 minutes, le temps est donc limité.

Nosfé

Ratu

Points de vie : 40 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.

Points de vie : 40 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Chaque vampire s'arrête de temps en temps aux intersections et lancent 4 rayons autour d'eux (nord, sud, est, ouest).
  • Chaque vampire peut lancer au minimum 4 boules grises qui tournent autour de lui.
  • Il arrive qu'ils se rejoignent au milieu et lancent chacun une petite boule qui va fusionner en une plus grande qui enlève énormément de HP. Heureusement, cette boule est lente et finit par sortir de la salle.
  • Avec Chrysaor, AVANT de parler aux vampire, dès que vous rentrez dans la salle, laissez A appuyé pour concentrer la Boule de Feu puis empruntez le passage juste à gauche d'Eric. Les vampires arrivent. Faîtes défiler le texte puis à la fin, lâchez le bouton A pour lancer la Boule de Feu sur Ratu (la femme), foncez lui directement dessus juste après et bourrinez le bouton attaque. Elle devrait mourir très vite.

Après le combat, inspectez la bombe et coupez un fil (peu importe). Essayez de sortir de la salle pour voir tous vos amis arriver.

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