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Chapitre 10 - La pyramide et la cinquième statue Hexade




Toujours en quête des Statues Hexades mais ne sachant où aller, le groupe traine dans Autochtoville. Soudain, il apprend qu'un groupe de trafiquants d'esclaves ont emmené des villageois dans la ville de Dao. De plus, pas loin de cette ville se trouve la Pyramide. Peut être qu'une statue se trouve dans ces ruines...

- Dao (3 Rubis de feu)

Parlez à Flora puis à Eric et sortez de la maison. Dehors parlez à l'homme à gauche et répondez lui "Oui". Il vous donnera une lettre et le journal du père de Paul de la part de Basile et Lola. Lisez les deux puis allez à droite et en haut dans la première allée que vous croisée. L'homme qui se tient dans l'ombre est Samuel. Profitez-en pour lui donner vos rubis de feu. Entrez dans la maison juste à droite de Samuel et parlez à l'homme pour commencer le jeu du serpent : vous devez frapper le plus de serpents possible en une minute. Un conseil, restez devant la jarre du milieu et tapez à droite à gauche sans bouger. Si vous en tuez assez, vous obtiendrez deux Rubis de feu. Je ne sais pas combien, mais j'en ai tué 72 et ça a suffit. Sortez, allez à droite puis en haut et parlez à la fille aux cheveux bleus. Elle vous tend un dessin représentant un Chacal... Le Chacal sait où vous êtes... Allez un peu à droite jusqu'à l'eau, mettez vous au niveau de la troisième pierre en partant du haut et fouillez le sol en étant collé à l'eau pour recevoir un Rubis de feu. Rentrez maintenant dans la maison juste à droite de celle où vous êtes arrivé et engagez la conversation avec Nico. Il vous parlera de la Pyramide et de la possibilité qu'elle renferme une Statue Hexade. Qu'une chose à faire pour le savoir : sortez de Dao et dirigez vous vers la Pyramide.

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- La Pyramide - Partie 1 (3 Rubis de feu)

A l'intérieur de la Pyramide, allez à droite et tuez les deux Boule Mystique pour gagner Défense+1 et débloquer l'accés à l'abri Gaia. Pénétrez-y et parlez à Gaia pour recevoir l' Aura puis transformez vous en Likéfia. Montez maintenant les escaliers de droite et une fois en haut, ne sortez pas mais utilisez l' Aura depuis votre inventaire. Vous descendrez alors à travers le plancher et arriverez dans une petite salle. Fouillez le pillier en haut à gauche pour obtenir un Rubis de feu puis utilisez de nouveau l' Aura. Dans la salle suivante, vous trouverez 6 Portes. Le but de la Pyramide est de récolter les 6 hieroglyphes. Bien entendu, un hieroglyphe par porte. Une fois que vous trouvez un hieroglyphe, prenez le cercle bleu pour être transporté en haut de la Pyramide, il restera plus qu'à prendre la porte suivante. Je vais nommer les Portes de 1 à 6, étant donné que 1 est la porte la plus à gauche et 6 celle la plus à droite. Entrez dans l'abri Gaia et transformez vous en Paul puis prenez la [Porte 1]. Entrez dans la porte devant vous, allez à gauche, tuez tous les ennemis puis remontez. Allez ensuite à gauche et utilisez la Toupie sur les deux rampes. Descendez par la porte et allez à droite pour tuer les ennemis puis revenez à gauche et continuez à descendre par l'autre porte. Détruisez les deux Boule Mystique pour obtenir Défense+1 puis continuez votre descente par les prochaine porte. Allez à gauche et utilisez plusieurs fois la Toupie sur la rampe pour tuer toutes les Boule Mystique et continuez votre chemin. A l'étage du dessous, utlisez Toupie sur la rampe qui descend pour prendre la vitesse et monter celle d'après. Continuez. Vous obtiendrez Défense+1 une fois les monstres morts. Utilisez encore une fois la Toupie pour sauter le ravin. Un peu plus loin, vous tomberez sur le premier Bloc Hiéroglyphe. Sortez et inspectez le rond bleu sur le sol pour vous retrouver en haut de la Pyramide, Prenez Likéfia et utilisez l' Aura en bas des escaliers du milieu pour redescendre. Toujours en Likéfia, empruntez la [Porte 2]. En bas des deuxièmes escaliers, utlisez l' Aura puis allez à droite sans tomber dans le trou. Suivez l'unique chemin. Nettoyer la zone vous rapporte Défense+1. Dans la salle suivante, allez à droite, descendez les premiers escaliers, vous arriverez dans la pièce que j'appelerai [Salle A]. Continuez de descendre en tuant sur votre chemin pour gagner Force+1. Dans le cul de sac tout en bas, vous trouvez un Rubis de feu. Remontez alors dans la [Salle A] et utilisez l' Aura en bas des tout petits escaliers. Prenez la porte en bas pour découvrir le deuxième Bloc Hiéroglyphe. Sortez et utlisez le rond bleu. Retournez dans la salle des 6 portes et prenez la [Porte 3] en tant que Paul. Allez tout à droite et utlisez Toupie pour sauter le trou et gagnez un Rubis de feu. A coté du coffre se trouve un ennemi invisible, tuez le. Revenez en arrière et prenez Likéfia puis rerentrez dans la [Porte 3]. Descendez les escaliers jusqu'à un cul de sac et utlisez l' Aura sans oublier de tuer les 4 ennemis invisibles avant. Allez ensuite à droite, passez la porte et activez l'interrupteur. Tuez le dernier ennemi et obtenez Défense+1. Allez tout à gauche puis descendez par la porte suivante. Allez à droite, marchez sur la dalle puis continuez et marchez sur l'autre dalle. Descendez l'escalier et marchez sur la nouvelle dalle. Allez à droite, passez la porte, tuez l'ennemi invisible puis marchez sur la dalle. Allez à gauche, encore une nouvelle dalle ;). A droite, encore une puis à gauche pour en trouver encore une autre. Le fait de tuer tous les ennemis sur le passage vous rapporte Force+1. Vous êtes arrivé! Passez la porte et récupérez le troisième Bloc Hiéroglyphe. Sortez de la pièce et prenez le rond bleu sur le sol.

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- La Pyramide - Partie 2 (2 Rubis de feu)

Retournez dans la pièce des 6 portes et prenez la [Porte 4] en tant que Paul. Allez tout à gauche et passez la porte. Allez à droite et descendez la graaaaaaaaaande rampe puis passez la porte. A l'étage suivant, prenez l'autre porte. Vous arrivez dans une salle à 3 portes. Empruntez celle de droite, tuez l'ennemi s'y trouvant mais NE prenez PAS le cercle bleu, redescendez par la porte puis passez la porte tout à gauche. Suivez le chemin en prenant soin de tuer tous les ennemis (même ceux invisibles.) Vous arriverez dans une petite pièce apparemment dépourvue d'ennemis, il y en a en fait 4 invisibles à chaque coin. Tuez les pour gagner Défense+1. puis passez la porte de gauche. Descendez les escaliers, fouillez toute la zone à la recherche de monstres pour obtenir Force+1 puis remontez les escaliers. Allez à droite et utilisez la Toupie pour passez les différentes rampes. Au bout, passez la porte, récupérez le Rubis de feu puis remontez par la porte. Allez à droite et recommencez la Toupie jusqu'à arriver au bout du couloir. C'est assez délicat car il y a des monstres à tuer sur le passage et il faudra donc faire des allers-retours de Toupie pour les tuer jusqu'au dernier pour avoir Force+1. Protégez vous dans les creux lorsque cela est nécessaire. Dans la porte du bout, vous dénicherez votre quatrième Bloc Hiéroglyphe. Empruntez le cercle bleu puis retournez dans la pièce des 6 portes. Prenez la [Porte 5] avec Likéfia. Allez à droite, descendez les escaliers et dans le cul de sac, utilisez l' Aura. Allez à gauche, montez les escaliers, tuez tous les ennemis puis rebroussez chemin. Descendez les escaliers, allez tout à droite et utilisez l' Aura. En bas se trouve un Rubis de feu. Prenez le cercle bleu, retournez dans la pièce des 6 portes, tranformez vous en Chrysaor et repénétrez dans la [Porte 5]. Suivez le chemin et dans le cul de sac, utilisez Séisme en sautant depuis le rebors surélevé. Des dalles vont tomber et former un pont, continuez et utlisez la même technique au prochain cul de sac. En tuant tous les monstres, vous aurez PV+1. Prenez la porte. Allez à droite, descendez les petits escaliers, remontez sur les suivants puis descendez les prochains. Tuez tous les ennemis jusqu'à arriver dans un cul de sac. Ne sautez pas dans le trou mais remontez jusqu'en haut des escaliers et allez à droite pour prendre d'autres escaliers. Passez la porte au bout, tuez l'ennemi invisible juste à droite de l'étage d'en dessous puis allez à gauche et finissez les derniers ennemis pour gagner Force+1. Enfin, passez la dernière porte et récupérez le cinquième Bloc Hiéroglyphe. Rentrez dans le cercle bleu, retournez dans la pièce des 6 portes et passez la [Porte 6] avec Chrysaor. Allez tout à droite et entrez dans le sarcophage du milieu. Allez maintenant à gauche et dans la première petite salle, entrez dans le sarcophage de droite. En bas, tuez l'ennemi invisible puis remontez et allez à gauche. Tout au bout, passez dans le sarcophage du milieu. Tuez les deux ennemis invisibles et le Tootsie pour avoir PV+1 puis passez la porte. Dans la pièce suivante, avant de traverser le sarcophage tout à droite, anéantissez tous les monstres pour obtenir Défense+1. Passez alors la porte suivante et déccrochez le sixième et dernier Bloc Hiéroglyphe. Empruntez alors le cercle bleu et sauvegardez. Maintenant que vous avez les 6 blocs, entrez dans la pièce tout en haut au milieu de la Pyramide. Allez à gauche de la petite pièce. Chacal fait alors son apparition! Jouez la Mélodie de Lola pour vous en débarrasser. Je conseille de sortir de la pièce et de vous changer en Chrysaor.

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Retournez dans la petite pièce et ouvrez le journal du père de Paul puis placez les hiéroglyphes dans le même ordre que celui indiqué. Sortez de la pièce et utlisez le cercle bleu. Vous vous retrouverez face à Cléopatra.

Cléopatra

Points de vie : 40 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Tapez la dès qu'elle prend sa forme originale.
  • Courir lorqu'elle est divisée en huit esprits.
  • Une fois qu'elle a moins de la moitié de sa vie, lorsqu'elle se divise en 8 esprits, l'un deux est solide, il faut le taper pour qu'elle reprenne sa forme normale.
  • Pour éviter sans problème les esprits, prenez les téléporteurs pour monter puis sautez de la plate-forme.
  • Avec Chrysaor, pour éviter de vous faire toucher, utilisez Boule de Feu sur les huits esprits (après que Cléopatra ait moins de 50% de ses HP) puis attaquez la avec voter épée.

En récompense du combat, vous obtiendrez la cinquième Statue Hexade. La flûte vous parle alors et vous demande d'amener les 5 Statues à la Tour Pandémone. Apparemment, il faut se dépécher car la comête approche. La Tour se situe sur une île : le seul moyen d'y accéder est de prendre l'avion de Nico. Retournez donc à Dao et parlez à Nico pour partir en direction de la Tour Pandémone.

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