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Les Pouvoirs noirs



Au cours du jeu, Paul apprend différents pouvoirs très utiles à son avancée. En fonction de sa forme, il peut utiliser certains pouvoirs.

- Paul

Pouvoir
Pouvoir Lieu d'optention Effet Utilisation
Charge Itoryville Détruit les murs Laissez A appuyé puis lâchez quand la lumière verte clignote vite
Glissade Glisse sur le sol et permet de passer dans les petits trous Appuyez sur A quand vous courez
toupie
Toupie Grande Muraille Tourne sur lui même et permet de monter les rampes Laissez A appuyé puis sans lâcher, alternez L et R jusqu'à l'apparition dde flêches. Lâchez à et appuyez dans la direction voulue

- Chrysaor

Pouvoir
Pouvoir Lieu d'optention Effet Utilisation
Boule de feu
Boule de Feu Mine Diamantée Lance une boule de feu. Peut être amélioré si vous donnez 30 rubis à Samuel, ce qui dispersera la boule en 4 boules. Laissez A appuyé puis lâchez quand la lumière rouge clignote vite
Barrière Bleue Mont Chiendent Emet une barrière qui protège des coups Laissez A appuyé puis alternez L et R quand la lumière rouge clignote vite
Séisme Ruines d'Angkor Immobilise tous les ennemis aux alentours Sautez d'une position élevée et appuyez sur A quand vous êtes en l'air

- Likéfia

Pouvoir
Pouvoir Lieu d'optention Effet Utilisation
Charge
Aura Pyramide Permet de passer à travers le sol Utilisez l'objet Aura depuis votre inventaire
Phoenix Lors du combat final Lance Phoenix sur les ennemis Appuyez sur le bouton A

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