Défi : Le Tillac des Cirrus
Localisation |
Ponton du Gardien-G. Parlez au Pilote des Forges à Rocasternes (x6.2,y5.9) pour y aller |
Type de partie |
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Niveau requis |
80 |
Duration maximum |
60 minutes |
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Quête nécéssaire |
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Roulette |
Défi |
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Type d'instance |
Défi |
Patch |
5.5 |
Castrum Collinum, la base impériale de la 7e légion située dans la capitale de Werlyt, est en proie aux flammes. D'après Valdeaulin, ce serait la dernière Arme qui aurait tout détruit sur son passage. Alors que vous venez d'apprendre la disparition d'Allie, partie sauver son frère et sa patrie des griffes de l'Empire, Gaius décide de tenter le tout pour le tout pour sauver ses enfants adoptifs. Avec l'aide de la dernière création des Forges, le Gardien-G, à vous de capturer l'Arme Diamant avant qu'elle ne cause plus de dégâts.
Attaques du boss Dans cette partie, je vais juste décrire les attaques. La stratégie complète du combat, l'ordre dans lequel ces attaques arrivent et la façon d'éviter tous les mécanismes se trouvent dans la partie Stratégie. Techniques | Description | Bombardement adamantin | Inflige des dégâts à tout le groupe | Armure adaptative (1) | De grosses griffes brillantes apparaissent sur l'un des deux bras du boss puis un AOE apparait sur tout le toit du vaisseau du côté du dit bras | Attaque | Tire trois fois de suite un rayon en ligne droite en direction des deux Tank. Toute personne sur la trajectoire subira de gros dégâts | Salve photonique | Une sphère rouge et trois flèches argentées s'affichent sur la tête de chaque Tank. Peu après, une explosion se produit sur chacun d'eux. Plus une personne est proche d'une des victimes, plus elle subira des dégâts | Armure adaptative (2) | De grosses flèches jaunes (AOE linéaire à partager) s'affichent sur la tête d'un joueur puis le boss tire dans la direction de ce dernier lui infligeant d'immenses dégâts qui sont partagés avec toute personne sur la trajectoire | Calamité aoranne | Inflige de gros dégâts au Main Tank et à toute personne près de lui | Indignation | Inflige des dégâts à tout le groupe | Art martial aoran (1) | De grosses sphères apparaissent sur les bords de la plateforme puis un chemin en zigzag rouge s'affiche sur le sol avant de disparaitre et, juste après, la moitié (en longueur) de l'arène de combat s'illumine brièvement en rouge. Cela fait, le boss va parcourir le chemin qui était indiqué et finira par traverser l'arène en ligne droite le long de la moitié qui s'était illuminée en rouge | Art martial aoran (2) | Le boss se place sur le bord nord ou sud de la plateforme. Une ligne rouge traverse alors l'arène de combat puis un large AOE circulaire apparait au nord ou au sud. Juste après, le boss va foncer le long de la ligne rouge puis atterrir au centre de l'AOE circulaire infligeant des dégâts à toute personne qui se trouverait dedans | Fente verticale | De nombreuses flèches vont partir de d'un endroit de l'arène et se diriger vers les bords. Après quelques secondes, vous serez tous projetés vers l'extérieur | Salve adamantine | Un petit cercle jaune avec des flèches s'affiche sous les pieds de deux joueurs puis, après quelques secondes, un AOE circulaire va apparaitre à l'endroit où se trouve chaque joueur. Il reste alors en place 2-3 secondes puis cinq explosions successives vont se produire en suivant les victimes | Bras autonome | Des lignes de mains robotiques surgissent sur certains bords des deux vaisseaux puis tirent un AOE en ligne droite | Sphère de diamant | Quatre cercles (deux par vaisseau) sur lesquels tombent des orbes lumineux apparaissent. Si personne ne se trouve dans l'un des cercles au moment où l'orbe touche le sol, tout le groupe subira de gros dégâts | Laser auto-guidé | Une icône et un cercle orange apparaissent sur chaque joueur et suivent leurs mouvements avant d'exploser quelques secondes après |
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