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Technique |
Niveau |
Lancement |
Recharge |
Coûts |
Portée |
Rayon |
Effet |
|
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Prestance du prêtre | ![]() |
Instantané |
90s |
- |
0y |
0y |
Augmente de 5% vos dégâts magiques infligés. Durée : 15s |
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Brèche | ![]() |
2.5s |
2.5s |
- |
25y |
0y |
Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 50 Effet additionnel : inflige Pesanteur 20%. Durée : 20s |
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Bouclier | ![]() |
3s |
2.5s |
- |
30y |
15y |
Augmente les défenses physique et magique de la cible et des équipiers autour. Durée : 30m |
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Guérison | ![]() |
1s |
2.5s |
PM : 600 |
30y |
0y |
Soigne une altération d'état de la cible. |
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Rêve lucide | ![]() |
Instantané |
120s |
- |
0y |
0y |
Réduit de moitié l'inimitié des ennemis envers vous. Effet additionnel : restaure périodiquement vos PM. Puissance : 80 Durée : 21s |
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Magie prompte | ![]() |
Instantané |
60s |
- |
0y |
0y |
Permet à votre prochain sort d'être instantané. Durée : 10s |
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Oeil pour oeil | ![]() |
Instantané |
180s |
- |
25y |
0y |
Crée sur l'équipier ou le familier ciblé une barrière protectrice. Durée : 20s Effet de la barrière : 20% de chances que les dégâts infligés par l'assaillant soient réduits de 10% pendant 10s à chaque attaque physique portée contre l'équipier ou le familier. Ne peut pas être utilisé sur vous-même. |
![]() |
Largesse | ![]() |
Instantané |
90s |
- |
0y |
0y |
Augmente de 20% la puissance de vos sorts curatifs. Durée : 20s |
![]() |
Stoïcisme | ![]() |
Instantané |
30s |
- |
0y |
0y |
Vous permet de lancer vos sorts sans risque d'interruption. Annule la plupart des projections et attractions. Durée : 5s |
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Secours | ![]() |
Instantané |
150s |
- |
30y |
0y |
Attire l'équipier ciblé près de vous. Sans effet si la cible subit certaines altérations d'état. Condition : cible et vous-même en combat. |
Technique |
Niveau |
Effet |
|
![]() |
Maîtrise de Terre | ![]() |
Remplace Terre par ![]() |
![]() |
Esprit amélioré | ![]() |
L'esprit est augmenté de 8 points. |
![]() |
Efficacité des actions augmentée | ![]() |
Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%. |
![]() |
Soin amélioré | ![]() |
Accorde 15% de chances lors du lancement de Soin que le prochain Extra Soin ne consomme pas de PM. Durée : 15s |
![]() |
Esprit amélioré II | ![]() |
L'esprit est augmenté de 16 points. |
![]() |
Efficacité des actions augmentée II | ![]() |
Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%. |
![]() |
Maîtrise de Vent | ![]() |
Remplace Vent par Extra Vent. |
![]() |
Esprit amélioré III | ![]() |
L'esprit est augmenté de 24 points. |
Auteur | Commentaire |
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Le 2022-11-08 20:25:30
Bonjour, Merci pour le commentaire ![]() Oui c'est normal. En fait, j'ai commencé FFXIV depuis le tout début mais je n'ai commencé à écrire des guides qu'à partir de Shadowbringers et depuis je rattrape les anciennes extensions petit à petit. Outre les nombreuses quêtes (épopée, jobs, rôles, annexes...), j'ai fini tous les donjons et la majorité des raids mais pas encore tous les défis. |
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Le 2022-11-08 09:48:28
Bonjour ! Tout d'abord merci beaucoup pour ces guides qui sont vraiment super on voit le travail qui a été fait en amont. Si je puis me permettre il manque dans les défis de heavensward les 3 unités de contention et le combat contre Nidhogg c'est normal ? |
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Le 2022-08-07 09:31:31
Merci beaucoup ![]() |
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Le 2022-08-06 21:45:41
Salut ! Merci pour tous tes guides, ils sont parfaits, je les ai tous lus avant chaque boss ![]() Bonne continuation |
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Le 2022-07-27 11:55:12
Salut! Non il n'y en a pas car je ne suis pas fan des sadiques et n'ai donc pas écrit de guide dessus. Les mécaniques ne sont pas vraiment identiques. Certains points se retrouvent oui mais il y en a en plus et bien sûr d'autres en plus compliquées |
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