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"Ces experts de la bonne chère ont à cœur de satisfaire l'appétit des aventuriers les plus difficiles. En se basant sur l'immense répertoire de recettes éorzéennes, ils choisissent leurs ingrédients avec le plus grand soin pour préparer des repas délicieux et variés. C'est à Limsa Lominsa que la tradition culinaire est la plus riche, sûrement grâce à son port commercial et ses mers poissonneuses." (finalfantasyxiv.com)
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Actions
Technique |
Niveau |
PS |
Effet |
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Travail de base |
1 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 100. Taux de réussite: 90% |
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Ouvrage de base |
5 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 100. Taux de réussite: 70% |
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Réparation de maître |
7 |
- |
Restaure 30 points de solidité. |
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Main Sûre |
9 |
- |
Augmente de 20% le taux de réussite de vos actions pendant 5 tours. |
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Calme Intérieur |
11 |
- |
Accroît votre contrôle chaque fois que la qualité augmente. Le bonus s'accumule jusqu'à 11. |
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Observation |
13 |
- |
Observe sans rien faire pendant un tour. |
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Ouvrage hâtif |
15 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Ne consomme aucun PS. Efficacité : 100. Taux de réussite: 50% |
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Ouvrage standard |
18 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 125. Taux de réussite: 80% |
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Grands Progrès |
21 |
- |
Double l'efficacité de la prochaine action qui augmente la qualité. Cet effet dure 3 tours. |
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Réparation de maître II |
25 |
- |
Restaure 60 points de solidité. |
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Travail standard |
31 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 150. Taux de réussite: 90% |
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Main Sûre II |
37 |
- |
Augmente de 30% le taux de réussite de vos actions pendant 5 tours. |
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Ouvrage avancé |
43 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 150. Taux de réussite: 90% |
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Récupération |
50 |
- |
Monte à 90% les chances de récupérer les matériaux après l'échec d'une synthèse. |
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Synthèse Collectionnable |
50 |
- |
Crée un objet collectionnable en suivant une recette existante. Ne coûte aucun tour. |
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Contenance de Byregot |
51 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 150 + 10 pour chaque bonus de contrôle accordé par Calme intérieur. Taux de réussite: 70% (Spécialiste: 100%) Met fin à l'effet Calme intérieur. |
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Ouvrage précis |
53 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Ajoute un degré supplémentaire à Calme intérieur (maximum 11). Efficacité : 100. Taux de réussite: 70% Ne peut être utilisé que lorsque l'état de la synthèse est au moins bon. |
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Mémoire musculaire |
54 |
- |
Fait progresser la synthèse d'un tiers du total initial au détriment de la solidité. Taux de réussite: 100% Ne peut être utilisé qu'au premier tour. |
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Satisfaction |
55 |
- |
Restaure 15 PS et retire un degré de Siffler en travaillant. Taux de réussite: 100% Ne peut être utilisé que lorsque le degré de Siffler en travaillant est un multiple de 3. Réservé aux spécialistes |
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Siffler en travaillant |
55 |
- |
Confère l'effet Siffler en travaillant au 11e degré. Un degré est enlevé à chaque tour où l'état de la synthèse est au moins bon. L'efficacité de certaines actions est augmentée lorsque le degré est un multiple de 3. Lorsque l'effet atteint le degré zéro et disparaît, l'action Touche finale (Efficacité : 200/Taux de réussite : 50%) se déclenche, faisant progresser la synthèse au détriment de la solidité. Réservé aux spécialistes |
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Toucher innovant |
56 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Confère l'effet Innovation. Efficacité : 100. Taux de réussite: 40% Réservé aux spécialistes |
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Rouet de Nymeia |
57 |
- |
Restaure la solidité en fonction du degré de Siffler en travaillant. Met fin à l'effet Siffler en travaillant. Taux de réussite: 100% Réservé aux spécialistes |
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Miracle de Byregot |
58 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 100 + 15 pour chaque bonus de contrôle accordé par Calme intérieur. Taux de réussite: 70% Réduit de moitié le nombre de degrés de Calme intérieur. Réservé aux spécialistes |
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Main experte |
59 |
- |
Fait grandement progresser la synthèse et augmente beaucoup la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 150. Taux de réussite: 100% Ne peut être utilisé que lorsque Calme intérieur et Siffler en travaillant sont au même degré. Réservé aux spécialistes |
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Ame de cuisinier |
60 |
- |
Augmente les chances que l'état de la synthèse soit bon pendant 7 tours. Utilise une esquisse de cuisine. Réservé aux spécialistes |
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Ouvrage hâtif II |
61 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 100. Taux de réussite: 60% |
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Travail prudent III |
62 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 150. Taux de réussite: 100% |
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Travail rapide II |
63 |
- |
Les chances que l'état des matériaux devienne bon augmentent légèrement. |
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Ouvrage appliqué |
64 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. En cas de réussite, ajoute un degré supplémentaire à Calme intérieur (maximum 11). En cas d'échec, réduit de moitié le nombre de degrés de Calme intérieur. Efficacité : 100. Taux de réussite: 50% |
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Manipulation II* |
65 |
- |
Restaure 5 points de solidité après chaque tour, pendant 8 tours. Remplace l'effet des autres actions restaurant périodiquement la solidité. |
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Ouvrage parcimonieux |
66 |
- |
Augmente la qualité tout en réduisant de moitié le coût en solidité. Efficacité : 100. Taux de réussite: 70% Ne peut pas être utilisé sous les effets Parcimonie ou Parcimonie II. |
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Travail attentif |
67 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 200. Taux de réussite: 50% Combo : Observation Bonus du combo : taux de réussite 100% |
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Ouvrage attentif |
68 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 150. Taux de réussite: 50% Combo : Observation Bonus du combo : taux de réussite 100% |
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Préparatifs initiaux |
69 |
- |
Octroie l'effet Préparatifs initiaux, réduisant parfois le coût en PS. Spécialiste: permet d'utiliser un Atout. Ne peut être utilisé qu'au premier tour. |
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Atout : Consolidation |
69 |
- |
Met fin à l'effet Préparatifs initiaux et restaure 25 points de solidité. Réservé aux spécialistes |
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Atout : Réconfort |
69 |
- |
Met fin à l'effet Préparatifs initiaux et restaure 65 PS. Réservé aux spécialistes |
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Atout : Sérénité |
69 |
- |
Met fin à l'effet Préparatifs initiaux et ajoute 3 degrés supplémentaires à Calme intérieur (maximum 11). Réservé aux spécialistes |
Actions partagées
Technique |
Niveau |
PS |
Effet |
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Ficelles du métier |
15 |
- |
Restaure 20 PS. Ne peut être utilisé que lorsque l'état de la synthèse est au moins bon. |
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Marque de l'eau |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. L'efficacité est doublée si l'élément de la recette est l'eau. Efficacité : 100 (200). Taux de réussite: 90% |
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Zone De Confort |
50 |
- |
Restaure 8 PS après chaque tour, pendant 10 tours. |
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Nom D'eau |
54 |
- |
Augmente l'efficacité de Marque de l'eau en fonction de la progression restante pendant 5 tours. Une seule action "Nom d'élément" peut être utilisée par synthèse. |
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Relaxation |
15 |
- |
Met fin à l'effet Calme intérieur et restaure des PS proportionnellement au nombre de fois où les caractéristiques ont augmenté. |
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Marque du vent |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. L'efficacité est doublée si l'élément de la recette est le vent. Efficacité : 100 (200). Taux de réussite: 90% |
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Contenance de Byregot |
51 |
- |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 150 + 10 pour chaque bonus de contrôle accordé par Calme intérieur. Taux de réussite: 70% (Spécialiste: 100%) Met fin à l'effet Calme intérieur. |
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Nom De Vent |
54 |
- |
Augmente l'efficacité de Marque du vent en fonction de la progression restante pendant 5 tours. Une seule action "Nom d'élément" peut être utilisée par synthèse. |
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Ingéniosité |
15 |
- |
Abaisse légèrement le niveau de la recette pendant 5 tours. |
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Marque du feu |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. L'efficacité est doublée si l'élément de la recette est le feu. Efficacité : 100 (200). Taux de réussite: 90% |
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Ingéniosité II |
50 |
- |
Abaisse le niveau de la recette pendant 5 tours. |
|
Nom De Feu |
54 |
- |
Augmente l'efficacité de Marque du feu en fonction de la progression restante pendant 5 tours. Une seule action "Nom d'élément" peut être utilisée par synthèse. |
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Travail rapide |
15 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 250. Taux de réussite: 50% |
|
Marque de la glace |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. L'efficacité est doublée si l'élément de la recette est la glace. Efficacité : 100 (200). Taux de réussite: 90% |
|
Pièce par pièce |
50 |
- |
Fait progresser la synthèse d'un tiers du total restant au détriment de la solidité. Taux de réussite: 90% |
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Nom De Glace |
54 |
- |
Augmente l'efficacité de Marque de la glace en fonction de la progression restante pendant 5 tours. Une seule action "Nom d'élément" peut être utilisée par synthèse. |
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Manipulation |
15 |
- |
Restaure 10 points de solidité après chaque tour, pendant 3 tours. Remplace l'effet des autres actions restaurant périodiquement la solidité. |
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Travail sérieux |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse de 40 au détriment de la solidité. Taux de réussite: 90% |
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Innovation |
50 |
- |
Augmente de 50% votre contrôle pendant 3 tours. |
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Marque du fabricant |
54 |
- |
Réduit à 0 le coût en PS et en solidité de Travail sérieux, pendant un nombre de tours déterminé par la difficulté de la recette. Ne peut être utilisé qu'au premier tour. |
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Parcimonie |
15 |
- |
Réduit de moitié la baisse de solidité pendant 4 tours. |
|
Marque de la terre |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. L'efficacité est doublée si l'élément de la recette est la terre. Efficacité : 100 (200). Taux de réussite: 90% |
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Parcimonie II |
50 |
- |
Réduit de moitié la baisse de solidité pendant 8 tours. |
|
Nom De Terre |
54 |
- |
Augmente l'efficacité de Marque de la terre en fonction de la progression restante pendant 5 tours. Une seule action "Nom d'élément" peut être utilisée par synthèse. |
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Travail prudent |
15 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 90. Taux de réussite: 100% |
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Marque de la foudre |
37 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. L'efficacité est doublée si l'élément de la recette est la foudre. Efficacité : 100 (200). Taux de réussite: 90% |
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Travail prudent II |
50 |
- |
Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. Efficacité : 120. Taux de réussite: 100% |
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Nom De Foudre |
54 |
- |
Augmente l'efficacité de Marque de la foudre en fonction de la progression restante pendant 5 tours. Une seule action "Nom d'élément" peut être utilisée par synthèse. |
Traits
Technique |
Niveau |
Effet |
|
Examen des matériaux* |
63 |
- |
|
Coup de génie* |
70 |
- |
Quêtes de classe
Mission |
Niveau |
NPC |
Récompense |
La voie de la cuisine |
1 (n'importe quelle classe ou job) |
Charlys - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.0,y7.9) - Charlys vous a demandé d'aller parler au chef Lyngsath et de lui faire part de votre désir de rejoindre la guilde. Le chef Lyngsath vous a accepté au sein de sa guilde et vous a remis une poêle usée. |
100 - 115 - Eclat de feu x100 - Eclat d'eau x50 - Poêle usée - Débloque la classe Cuisinier |
Une recette au poil |
1 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Le chef Lyngsath vous a demandé de lui préparer un pot de sirop d'érable. Pour ce faire, vous aurez besoin de sève d'érable ainsi que d'un éclat de feu. Le maître queux vous a fait savoir, qu'au besoin, vous pourrez vous procurer les ingrédients nécessaires auprès de Jossy, au comptoir de la guilde. Lyngsath s'est dit satisfait de la qualité du pot de sève d'érable que vous lui avez remis. Le maître de guilde vous a encouragé à poursuivre votre apprentissage des gestes de base et à revenir le voir lorsque vous aurez acquis suffisamment d'expérience. |
300 - Eclat de feu x150 - Eclat d'eau x100 - Sel gemme x30 - Gonelle |
C'est bon pour le moral |
5 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Le chef Lyngsath vous a raconté qu'un de ses cuisiniers avait commis une erreur et que ce dernier broyait du noir depuis. Il vous a demandé de l'aider à lui redonner le moral en préparant son plat préféré. Cuisinez une truite grillée et donnez-la à Ingham. Ingham s'est dit épaté par la qualité de votre plat. Si sa fierté d'aîné a été quelque peu meurtrie, le jeune cuisinier vous a fait part de son désir de continuer à aller de l'avant. Deviendra-t-il le plus grand chef d'Eorzéa?? Seul l'avenir nous le dira... Pour l'heure, équipez-vous du couteau de cuisine d'amateur qu'il vous a donné et poursuivez votre formation. |
2 296 - 194 - Eclat de feu x200 - Eclat d'eau x150 - Couteau de cuisine d'amateur - Au choix : Bandana - Chausses - Patins - Pièce d'étain allagoise x3 |
Dînons deux dodos dodus |
10 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Lyngsath vous expliqué que, dans l'emportement, Ingham avait oublié de préparer le plat principal de sa commande. Il vous a demandé de cuisiner les deux tranches de dodo grillées à sa place et de les lui apporter une fois prêtes. Ingham a accepté, un peu à contrecoeur, d'utiliser le dodo grillé que vous avez préparé. Grâce à vous, il pourra compléter sa commande et livrer tous les plats à son client. Pour vous remercier, il vous a dit que des mandats d'artisanat faisant appel au savoir-faire des cuisiniers étaient disponibles à la guilde des aventuriers. Et si vous essayiez d'en accomplir quelques-uns?? |
11 799 - 289 - Eclat de feu x250 - Eclat d'eau x200 - Poêle - Au choix : Protège-tête d'amateur - Gonelle d'amateur - Gants de forgeron d'amateur - Pièce de cuivre allagoise x2 |
La brochette qui tombe à pic |
15 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Lyngsath s'inquiète pour Ingham. Ce dernier semble dissimuler quelque chose. Aurait-il commis une nouvelle bévue?? Parlez-lui et essayez de savoir ce qui le tracasse. Ingham a essayé d'impressionner un habitué du Bismarck en lui offrant une miqo-brochette de viande, mais cette dernière n'était pas à la hauteur des attentes du gourmet. Ingham voudrait s'excuser auprès de Maetimaga mais il a trop peur d'affronter son regard réprobateur. Il vous a demandé d'aller vous excuser à sa place. Maetimaga est très remonté envers Ingham et il vous a fait savoir qu'il allait demander à ce que celui-ci soit renvoyé. Tentez d'apaiser la colère du client mécontent en préparant une miqo-brochette de viande digne de la réputation du Bismarck. Très impressionné par votre miqo-brochette de viande, Maetimaga a décidé de renoncer à porter plainte. Annoncez la bonne nouvelle à Lyngsath. Après vous avoir félicité pour vos efforts, Lyngsath vous a dit qu'il n'était pas homme à congédier un employé pour une erreur mineure. Il vous a ensuite expliqué que son devoir en tant que maître de guilde consistait à former des cuisiniers et que, pour cela, il était prêt à tout sacrifier, jusqu'à la réputation de son restaurant. Nul doute qu'à ses côtés vous pourrez devenir un grand cuisinier. |
30 240 - 382 - Couteau de cuisine de recrue - Au choix : Gilet doublet des créations - Bourse de marchand en cuir rigide - Patins en frêne - Pièce de cuivre allagoise |
Une recette qui ne compte pas pour des prunes |
20 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Lyngsath vous a appris que Diving Dove était atteinte du scorbut, mais qu'elle refusait de prendre les congés nécessaires à sa guérison car elle était trop absorbée par son travail. Le maître de guilde vous a demandé de lui préparer une poignée de pruneaux pour pallier à sa carence en vitamine C. Il vous a dit que vous pourrez vous procurer les prunes sylphes nécessaires à leur élaboration dans le désert du Coerthas, ou par l'intermédiaire des tableaux des ventes, à la Camelotade ouest. Le plan du chef Lyngsath a fonctionné à merveille. Diving Dove s'est délectée de vos pruneaux et semble bien décidée à s'en préparer une bonne quantité pour guérir son affection. Touchée par la délicate attention du maître de guilde, elle a promis de prendre plus soin de sa santé à l'avenir. |
56 840 - 470 - Poêle d'initié - Au choix : Protège-tête d'initié - Gants d'initié - Braies des créations en coton - Pièce de cuivre allagoise x4 |
Bonne bidoche |
25 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Lyngsath s'inquiète encore pour la santé de Diving Dove, qu'il trouve un peu pâlichonne. Il voudrait la revigorer avec une bonne assiette de steak de bouquetin, mais la jeune cuisinière n'est pas vraiment férue de viande... et encore moins de gibier. Il va falloir que vous vous dépassiez pour réaliser un steak de bouquetin aussi parfait qu'exquis. Diving Dove a encensé votre plat malgré son aversion pour la viande de bouquetin. Grâce à vous, la cuisinière uldienne devrait reprendre des couleurs, ce qui devrait réjouir le chef Lyngsath. |
95 200 - 557 - Couteau de cuisine d'initié - Au choix : Lunettes grossissantes en argent - Peignoir d'initié - Mitaines en veloutine - Pièce d'argent allagoise |
Un palais exigeant |
30 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Le seigneur Lolorito, l'un des hommes les plus puissants d'Ul'dah, a réservé une table au Bismarck. Ce critique gastronomique autoproclamé possède une grande influence dans le milieu et il n'est pas rare que des restaurants soient contraints de mettre la clef sous la porte après son passage. A la suite d'un malencontreux accident, le chef Lyngsath s'est blessé à la main. Incapable de préparer les plats du fin gourmet uldien, il vous a demandé de représenter le Bismarck à sa place. Afin d'en apprendre davantage au sujet de votre invité de marque, le maître de guilde vous recommande de parler avec Diving Dove. Diving Dove vous a dit que le factotum du seigneur Lolorito était actuellement assis à la terrasse du Bismarck. Elle vous a conseillé d'aller lui parler pour essayer de lui soutirer des informations sur les goûts culinaires de son maître. Nonopesa vous a appris que son maître avait un penchant pour les copieux plats de viande. Préparez une tranche de raptor (haute qualité) et apportez-le au majordome. Nonopesa a été impressionné par la qualité de votre raptor fumé, mais vous avez été encore plus impressionnée par sa capacité à juger un plat sans même y goûter?! Le factotum s'est dit convaincu que votre assiette satisfera les exigences de son maître. Portez la bonne nouvelle au chef Lyngsath sans attendre. Le chef Lyngsath s'est grandement réjoui à l'écoute de votre récit. Il vous a dit que, grâce à vous, la réputation de la guilde n'était plus en danger. Ce dernier a réaffirmé sa volonté de faire de vous le plus grand chef cuisinier de tout Eorzéa. |
163 020 - 639 - Poêle à frire bombo - Au choix : Béret en veloutine - Peignoir en veloutine - Gants courts en veloutine - Pièce de cuivre allagoise x6 |
Une employée débordée |
35 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Le chef Lyngsath vous a parlé de Latisha, la trésorière du Bismarck. Cette ancienne employée de la douane de Mealvaan est si débordée de travail qu'elle n'a même pas le temps de se restaurer. Le maître de guilde vous a demandé d'aller lui parler afin de lui proposer vos services. Latisha vous a dit qu'elle n'avait pas eu le temps de manger aujourd'hui. Elle voudrait que vous lui prépariez une ratatouille de haute qualité. Latisha s'est délectée de votre ratatouille qu'elle a trouvé parfaite en tout point. Elle vous a avoué qu'elle appréciait particulièrement le repas servi aux employés et qu'elle ne regrettait pas d'avoir quitté son travail à la douane de Mealvaan, même si son salaire est moins important aujourd'hui. Ravie d'avoir rempli un estomac qui criait famine, vous poursuivez votre entraînement en vue d'une nouvelle épreuve. |
234 520 - Poêle blanche - Au choix : Lunettes grossissantes en mithril - Sarrau d'apprenti - Mitaines en lin - Pièce d'argent allagoise x4 |
Pâtisseries pour apéritif dînatoire |
40 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Lyngsath vous a fait savoir que Latisha aurait besoin de votre aide pour une bien mystérieuse commande. Allez parler à la trésorière du Bismarck pour en savoir plus. Latisha vous a dit qu'une réception mondaine allait être organisée prochainement au pont de l'amirauté. Elle voudrait tester vos talents de pâtissier et vous a demandé de préparer des échantillons des gourmandises qui seront servies lors de cet apéritif dînatoire. Livrez-lui une tarte aux groseilles sanguines de haute qualité, une pâtisserie poisson de haute qualité, ainsi qu'une tasse de thé à la camomille de haute qualité. Latisha vous a révélé que le test qu'elle vous a fait passer était en réalité une épreuve de sélection. En effet, il semblerait que l'amirale Bloefhiswyn cherche à s'entourer des meilleurs chefs cuisiniers d'Eorzéa pour préparer les plats qui seront servis à des hôtes d'Etat. La trésorière vous a assuré qu'elle allait recommander votre candidature. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts?! |
326 830 - Couteau de cuisine d'apprenti - Au choix : Toque - Sarrau - Gants de forgeron en cuir de sanglier - Pièce d'argent allagoise x6 |
Hommage à l'ambassadeur |
45 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Vos pâtisseries ont séduit l'amirale Bloefhiswyn. Le chef Lyngsath vous a dit qu'elle voudrait de nouveau faire appel à vos services. Allez parler à Latisha pour obtenir plus d'informations. Latisha vous a dit qu'un ambassadeur ishgardais était en visite protocolaire dans la Cité. L'Amirale voudrait lui servir un plat typique de chez lui pour lui montrer son respect et l'intérêt qu'elle porte aux coutumes du Coerthas. Mettez-vous à l'oeuvre et préparez une part de gratin Dzemael de haute qualité. Si vous ignorez la réaction qu'aura l'ambassadeur ishgardais en goûtant votre gratin, vous savez au moins que le palais de Latisha a été satisfait, lui. Avec un peu de chance, l'amirale Bloefhiswyn parviendra a tisser des liens durables entre Limsa Lominsa et la sainte Cité. |
409 860 - Poêle en cobalt - Au choix : Toque en laine - Sarrau en laine - Gants de forgeron en cuir de raptor - Pièce d'argent allagoise x8 |
La vengeance est un plat qui se mange froid |
50 |
Lyngsath - Limsa Lominsa - Le Tillac (x10.1,y8.2) - Lyngsath vous a annoncé que l'amirale Bloefhiswyn s'apprêtait à recevoir la visite de Nanamo Ul Namo, la sultane d'Ul'dah. La souveraine de la Cité du désert aurait entendu parler de vos prouesses de cuisinière et elle voudrait goûter à vos plats. Hélas, comme elle n'a pas précisé ce qu'elle voulait manger, vous allez devoir improviser le menu. Le chef du Bismarck vous a conseillé de parler à Diving Dove, et de lui demander si elle connaît les préférences culinaires de la Sultane. Malgré ses origines uldiennes, Diving Dove vous a dit qu'elle n'avait jamais eu la chance de rencontrer la Sultane et qu'elle n'avait, par conséquent, aucune idée de ses préférences culinaires. Votre camarade cuisinière soupçonne d'ailleurs le seigneur Lolorito d'avoir volontairement caché les goûts de Nanamo dans l'espoir que vous lui serviez un plat qu'elle n'aime pas, et ainsi de nuire à votre réputation. Diving Dove pense toutefois que Latisha a un plan qui devrait vous permettre de trouver les informations dont vous avez besoin. Latisha vous a conseillé de vous adresser aux marchands et voyageurs uldiens de passage dans la Cité et de les interroger. Elle vous a également demandé d'aller à la douane de Mealvaan et de parler avec son ancienne collègue de travail Rubh Epocan. Votre enquête a porté ses fruits. Vous en savez désormais plus sur les préférences culinaires de la sultane d'Ul'dah. Retournez à la guilde des cuisiniers et faites un rapport à Latisha. Latisha est incapable de choisir un plat parmi vos quatre propositions. Comme il s'agit d'un banquet, la trésorière du Bismarck pense que la Sultane appréciera de pouvoir goûter à différentes spécialités. Elle vous a donc demandé de tout préparer. Cuisinez un steak de jeune triton, un bol de ragoût de buffle, une quiche au triton chasseur et une galette des rois, et portez-les à Zanthael, au Bastingage. A votre grand soulagement, la Sultane s'est dite extrêmement satisfaite de son repas et le plan du seigneur Lolorito a été déjoué. Retournez à la guilde des cuisiniers et portez la bonne nouvelle au chef Lyngsath. Lyngsath s'est doublement réjoui de votre succès. D'une part vous avez réussi à déjouer le plan machiavélique du seigneur Lolorito, mais en plus vos prouesses de cuisinier lui ont valu les félicitations de l'Amirale. Après vous avoir rappelé qu'il n'y avait pas de réussite sans passion, le chef vous a encouragé à poursuivre votre formation et à perfectionner votre art. |
432 000 - Sauteuse de Chantico - Au choix : Chapeau de cuisinier - Mitons de cuisinier - Guêtres de cuisinier - Pièce d'or allagoise x2 |
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Les quêtes annexes Chroniques d'une nouvelle ère Histoires annexes Le Mage bleu Les Armes reliques Les vents éthérés |
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