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Les Matérias : Les Matérias vertes |
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Glace, Foudre, Feu, Terre, Restaurer, Guérir, Transformation, Ranimer, Poison, Sceller, Quitter, Comète, Mystifier, Temps, Barrière, Gravité, Destruction, Contenir, Guérison Max, Ultima, Bouclier, Magie Maîtresse.
Glace |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Glace |
4 |
0 |
Attaque de type glace de faible puissance |
|
Glace2 |
22 |
2000 |
Attaque de type glace de puissance moyenne |
|
Glace3 |
52 |
18000 |
Attaque de type glace de forte puissance |
|
Niveau maitre |
- |
35000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Foudre |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Eclair |
4 |
0 |
Attaque de type tonnerre de faible puissance |
|
Eclair2 |
22 |
2000 |
Attaque de type tonnerre de puissance moyenne |
|
Eclair3 |
52 |
18000 |
Attaque de type tonnerre de forte puissance |
|
Niveau maitre |
- |
35000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Feu |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Feu |
4 |
0 |
Attaque de type feu de faible puissance |
|
Feu2 |
22 |
2000 |
Attaque de type feu de puissance moyenne |
|
Feu3 |
52 |
18000 |
Attaque de type feu de forte puissance |
|
Niveau maitre |
- |
35000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Terre |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Trembl |
6 |
0 |
Attaque de type terrede faible puissance |
|
Trembl2 |
28 |
6000 |
Attaque de type terre de puissance moyenne |
|
Trembl3 |
68 |
22000 |
Attaque de type terre de forte puissance |
|
Niveau maitre |
- |
40000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Restaurer |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Guéri |
5 |
0 |
Restaure un peu de HP |
|
Guéri2 |
24 |
2500 |
Restaure un nombre moyen de HP |
|
Regen |
30 |
17000 |
La cible récupère progressivement ses HP, elle subit l'altération Regen |
|
Guéri3 |
64 |
25000 |
Restaure de nombreux HP |
|
Niveau maitre |
- |
40000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Guérir |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Poisona |
8 |
0 |
Soigne un allié de l'altération Poison |
|
Esuna |
36 |
12000 |
|
|
Résister |
80 |
52000 |
Rend un allié insensible à toute altération d'état |
|
Niveau maitre |
- |
60000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Ranimer |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Vie |
34 |
0 |
Ranime un allié et lui rend 25% de ses HP max |
|
Vie2 |
100 |
45000 |
Ranime un allié et lui rend tous ses HP |
|
Niveau maitre |
- |
55000 |
- |
Effet suppl. |
Force -2, Vitesse -1, Magie +2, Défense magique +1, HP -5% et MP +5% |
Obtention |
|
Poison |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Bio |
8 |
0 |
Faible probabilité d'infliger l'altération d'état Poison à une cible |
|
Bio2 |
36 |
5000 |
Moyenne probabilité d'infliger l'altération d'état Poison à une cible |
|
Bio3 |
80 |
20000 |
Forte probabilité d'infliger l'altération d'état Poison à une cible |
|
Niveau maitre |
- |
38000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Sceller |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Slipel |
8 |
0 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Sommeil à une cible |
|
Silence |
24 |
10000 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Silence à une cible |
|
Niveau maitre |
- |
20000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Quitter |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Escapade |
16 |
0 |
Fuit un combat aléatoire |
|
Retrait |
99 |
10000 |
Inflige l'altération d'état Mort à tous les ennemis. Vous gagnez même les EXP et les gils |
|
Niveau maitre |
- |
30000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Comète |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Comète |
70 |
0 |
Attaque non élémentaire sur une cible |
|
Comet2 |
110 |
12000 |
Quatre attaques non élémentaires infligées au hasard sur tous les adversaires |
|
Niveau maitre |
- |
30000 |
- |
Effet suppl. |
Force -2, Vitesse -1, Magie +2, Défense magique +1, HP -5% et MP +5% |
Obtention |
|
Mystifier |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Confus |
18 |
0 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Confusion à une cible |
|
Folie |
28 |
12000 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Folie à une cible |
|
Niveau maitre |
- |
25000 |
- |
Effet suppl. |
Force -1, Magie +1, HP -2% et MP +2% |
Obtention |
|
Temps |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Hâte |
18 |
0 |
Inflige l'altération d'état Hâte à une cible |
|
Lent |
20 |
8000 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Lent à une cible |
|
Stop |
34 |
20000 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Stop à une cible |
|
Niveau maitre |
- |
42000 |
- |
Effet suppl. |
Force -2, Vitesse -1, Magie +2, Défense magique +1, HP -5% et MP +5% |
Obtention |
|
Barrière |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Barrière |
5 |
0 |
Inflige l'altération d'état Barrière à une cible |
|
BarrM |
24 |
5000 |
Inflige l'altération d'état BarrM à une cible |
|
Reflet |
30 |
15000 |
Inflige l'altération d'état Reflet à une cible |
|
Mur |
64 |
30000 |
|
|
Niveau maitre |
- |
45000 |
- |
Effet suppl. |
Force -2, Vitesse -1, Magie +2, Défense magique +1, HP -5% et MP +5% |
Obtention |
|
Gravité |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Demi |
14 |
0 |
Retire 1/4 des HP restant de la cible |
|
Demi2 |
33 |
10000 |
Retire 1/2 des HP restant de la cible |
|
Demi3 |
48 |
20000 |
Retire 3/4 des HP restant de la cible |
|
Niveau maitre |
- |
40000 |
- |
Effet suppl. |
Force -2, Vitesse -1, Magie +2, Défense magique +1, HP -5% et MP +5% |
Obtention |
|
Destruction |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
AntiBarr |
12 |
0 |
|
|
AntiSort |
20 |
6000 |
|
|
Mort |
30 |
10000 |
Probabilité d'infliger l'altération d'état Mort à une cible |
|
Niveau maitre |
- |
45000 |
- |
Effet suppl. |
Force -2, Vitesse -1, Magie +2, Défense magique +1, HP -5% et MP +5% |
Obtention |
|
Contenir |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
Gel |
82 |
0 |
Attaque de type glace et peut infliger l'altération d'état Stop à une cible |
|
Rupture |
86 |
5000 |
Attaque de type terre et peut infliger l'altération d'état Pétrifier à une cible |
|
Tornade |
90 |
10000 |
Attaque de type vent et peut infliger l'altération d'état Confusion à une cible |
|
Eclat |
100 |
15000 |
Attaque de type feu sur une cible |
|
Niveau maitre |
- |
60000 |
- |
Effet suppl. |
Force -4, Vitesse -2, Magie +4, Défense magique +2, HP -10% et MP +10% |
Obtention |
A Mideel, avec Cid, rentrez dans la première maison à droite et parlez au petit chocobo puis donnez lui un Légume mimett (il faut en avoir dans son inventaire) puis choisissez l'option " Chatouiller derrière l'oreille" |
Guérison Max |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
- |
- |
0 |
- |
|
Guéri Max |
99 |
3000 |
Restaure tous les HP d'un allié |
|
Niveau maitre |
- |
100000 |
- |
Effet suppl. |
Force -4, Vitesse -2, Magie +4, Défense magique +2, HP -10% et MP +10% |
Obtention |
Dans l'arrière boutique du magasin d'objets de Cosmo Canyon, au CD2 |
Ultima |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
- |
- |
0 |
- |
|
Ultima |
130 |
5000 |
Attaque non élémentaire sur tous les ennemis |
|
Niveau maitre |
- |
100000 |
- |
Effet suppl. |
Force -4, Vitesse -2, Magie +4, Défense magique +2, HP -10% et MP +10% |
Obtention |
Reçue uniquement si vous arriver à stopper le train qui fonce sur Corel Nord lorsque Cid est chef d'équipe |
Bouclier |
Niveau |
Magie |
MP |
AP |
Effet |
|
- |
- |
0 |
- |
|
Bouclier |
180 |
10000 |
Inflige l'altération d'état Bouclier à une cible |
|
Niveau maitre |
- |
100000 |
- |
Effet suppl. |
Force -4, Vitesse -2, Magie +4, Défense magique +2, HP -10% et MP +10% |
Obtention |
|
Magie maitresse |
Effet |
Obtention |
Toutes les magies vertes sont contenues dans la matéria |
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