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Les Limites : Aeris



Conditions d'apprentissage des limites :

  • Limite 1-1 : Limite possédée dès le départ.
  • Limite 1-2 : Vous devez exécuter 8 fois la limite 1-1.
  • Limite 2-1 : Vous devez avoir tué 80 ennemis avec Aeris depuis le début du jeu.
  • Limite 2-2 : Vous devez exécuter 6 fois la limite 2-1
  • Limite 3-1 : Vous devez avoir tué 160 ennemis avec Aeris depuis le début du jeu.
  • Limite 3-2 : Vous devez exécuter 5 fois la limite 3-1.
  • Limite 4 : Vous devez obtenir l'objet objet Grand évangile (voir en bas de page) et l'utiliser une fois toutes les limites obtenues.
Niveau
Nom
Effet
1-1
Vent guérisseur
Rend la moitié des HP maximum.
1-2
Sceller le mal
Silence et paralyse tous les adversaires.

Guide Final Fantasy VII             Guide Final Fantasy VII

Niveau
Nom
Effet
2-1
Souffle terrien
Guérit tous les alliés des états anormaux.
2-2
Marque de furie
Remplit instantanément la barre de limite des alliés.

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Niveau
Nom
Effet
3-1
Protecteur planétaire
Rend les alliés invulnérables (ainsi que Aeris).
3-2
Battement de vie
Rend tous les HP/MP de l'équipe et ressucite un personnage si il est KO.

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Niveau
Nom
Effet
4
Grand évangile*
Rend tous les HP/MP de l'équipe et vous rend invulnérable.

- * Obtention de l'objet : 1) Tout d'abord prendre le Buggy et rentrer dans Costa del Sol AVEC le Buggy puis prendre le bateau pour Port Junon. 2) Sortir de Port Junon et prendre le Buggy que vous retrouvez dehors, prendre vers l'est et traverser la rivière. 3) Rentrer dans la grotte, vous verrez un homme endormi. Lui parler, si il ne vous dit pas le nombre de combats que vous avez effectués, sortir et rerentrer jusqu'à ce qu'il l'annonce dans son sommeil. 4) Pour obtenir l'objet Mythril vous devez avoir fait un nombre de combat dont les unités et les dizaines sont égales et impaires (ex : 299) si les nombres ne sont pas impairs (ex : 288), vous recevrez un autre objet de la part de l'homme. Dans ce cas, sortir et faire 11 combats. 5) Une fois le Mythril en votre possession, repartir avec le Buggy et reprendre le bateau depuis Port Junon jusqu'à Costa del Sol, ensuite aller à la maison isolée au sud-est de Gold Saucer (aprés la rivière). 6) Donner le Mythril à l'homme dans la maison, il vous offrira un de ses 3 objets, prendre celui à l'étage, c'est l'objet tant convoité pour la limite d'Aeris.

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLa ShinRa CorporationLes ArmesLes ArmuresLes AccessoiresLes ObjetsLes MatériasLes LimitesLes ChocobosLes Altérations d'étatLe BestiaireLes ZonesLes Magasins
 
 
CD1
L'attaque du réacteur Mako numéro 1 Les Slums du secteur 7 L'attaque du réacteur Mako 5 WallmarketL'attaque du pilier par la Shinra Le QG de la Shinra La fuite Kalm et l'histoire de Clad La grotte de Mythril Port Junon En route pour Costa del SolCosta del Sol et le Mont Corel Gold SaucerLa véritable identitée de Rouge 13 NibelheimLe Village fuséeLe Temple des Anciens La Cité des Anciens
CD2
En route vers le Grand Nord Le Grand Glacier L'ascensionPrisonniers à Junon MideelLes deux premières Méga Matérias Voyage à l'intérieur de CladL'espace et les deux autres Méga MatériasCe que comptait faire Aeris Stopper Hojo
CD3
L'entrée du Cratère nord La séparation L'affrontement final
 
 
Les quêtes
Turtle's ParadiseL'homme endormi Le rendez-vous de Gold Saucer Fort CondorLe village des ossementsL'avion engloutiLe voyageur de KalmUtaïGold SaucerLes Armes La forêt Ancienne
Les secrets
Recruter YoufieRecruter VincentLa cinématique secrète La clef de Midgar Transformer ses Gils en GP La caverne de Lucrécia Gagner plein de Gils, d'EXP et d'APLes Méga-matérias Les grottes à matéria L'île du Cactus
Les astuces
La matéria Talents de l'ennemi Dupliquer ses objets à l'infiniLa folie du 7Battre le Midgar Zolom à bas niveau Vite monter le niveau de ses limites
 
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