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Vous obtenez le job de Voleur une fois que vous avez reçu les pouvoir du Cristal de Vent.
|
Statistiques
Force |
|
Agilité |
|
Vitalité |
|
Intelligence |
|
Esprit |
|
|
Compétences
Voler : Permet de voler un objet à une cible. La probabilité ainsi que la rareté (Rang de 1 à 4, 4 étant le plus rare - Consultez le Bestiaire pour savoir quels objets vous pouvez voler à chaque ennemi) de l'objet volé dépend du Niveau de job de votre voleur. Les chances de voler sont calculées comme suit :
Probabilité de réussite (%) = (30 + Valeur de base + Niveau de job / 33) / 100
La Valeur de base ainsi que la rareté (rang) de l'objet sont déterminés par le Niveau de job :
Niveau de job |
Valeur de base |
Rang |
1-30 |
19 |
1 |
31-70 |
17 |
2 |
71-98 |
15 |
3 |
99 |
12 |
4 |
Autrement dit, si votre Voleur est Niveau 75, vous ne pourrez pas voler des objets de Rang 4. La Probabilité de réussite est de : (30 + 15 + 75 / 33) / 100 = 47.27%. Si vous échouez, le jeu retente automatiquement (dans la foulée) de voler un objet de Rang 2 puis, si cela rate encore, de Rang 1.
Retraite : Permet de s'enfuir d'un combat. Si cela échoue, les monstres ne vous infligeront pas le double de dégat contrairement à la commande "Fuite". Les chances de s'enfuir sont calculées comme suit :
Montant fuite = (Niveau physique du personnage + Niveau de job / 4) * Alea1 - Plus haut niveau de vos adversaires * Alea2
Les variables aléatoires Alea1 et Alea2 sont comprises entre 0.8 et 1.2. Si ce Montant fuite est supérieur à 1, vous réussirez à décamper du combat.
Par exemple, si votre Voleur a un Niveau physique de 50, que son Niveau de job est de 65, que le plus fort de vos adversaires a un Niveau de 55 et que Alea1 = 1.05 et Alea2 = 1.2, on aura : Montant fuite = (50 + 65 / 4) * 1.05 - 55 * 1.2 = 3.56, ce qui est supérieur ou égal à 1. Vous réussissez donc à fuir le combat.
Armes et armures
Les armes
Nom |
Attaque |
%Précision |
Force |
Agilité |
Vitalité |
Intelligence |
Esprit |
Poids |
Sort |
Obtention |
Couteau |
8 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Dague |
9 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Couteau mithril |
14 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Dague étincelle |
23 |
100 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Main gauche |
35 |
100 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Dague poison |
40 |
100 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Lame Béhémoth |
78 |
100 |
8 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Couteau volant |
89 |
100 |
0 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
Couteau obscur |
93 |
100 |
0 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Dague de luxure |
110 |
100 |
0 |
8 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Gladius |
130 |
100 |
0 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Boomerang |
40 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Chakram |
50 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Soleil levant |
70 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Lame lunaire |
110 |
85 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Shuriken |
200 |
100 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Les armures
Nom |
Défense |
Défense M |
Force |
Agilité |
Vitalité |
Intelligence |
Esprit |
Poids |
Résist. |
Obtention |
Ecu de cuir |
2 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Ecu de mithril |
3 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Ecu de glace |
6 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Feu |
|
Béret de cuir |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Casque de mithril |
4 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Casque coquillage |
6 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Casque de glace |
10 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Feu |
|
Chapeau à plumes |
10 |
16 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Capuchon noir |
15 |
10 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Ruban |
23 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Veste |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Armure en cuir |
3 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Armure de mithril |
10 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Armure blindée |
18 |
9 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Armure de glace |
20 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Feu |
|
Cotte de feu |
21 |
11 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Glace |
|
Costume noir |
30 |
18 |
0 |
2 |
2 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Costume Fuma |
47 |
30 |
0 |
3 |
3 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Liens de bronze |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Gants de mithril |
3 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Gants de voleur |
11 |
8 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
|
Liens puissants |
13 |
9 |
2 |
0 |
2 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Gants de diamant |
15 |
7 |
3 |
0 |
3 |
0 |
0 |
1 |
- |
|
Anneau défense |
16 |
18 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
0 |
Tonnerre - Glace - Feu - Eau - Ténèbres - Lumière - Vent |
|