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Les chances de drop et de vol d'objets



Chances de voler un objet :

Le pourcentage de succès dépend tout d'abord de l'Agilité du personnage qui utilise la compétence Voler ou Piller et de l'Agilité de la cible.La différence des deux correspond à un Taux d'Agilité :

Taux d'Agilité = Agilité du personnage qui essaye de voler - Agilité de sa cible

Ce Taux d'Agilité est, en fonction de sa valeur, associé à un Niveau de vol :

Taux d'Agilité
Niveau de vol
x < -50
4/256
-50 ≤ x < -30
5/256
-30 ≤ x < -20
6/256
-20 ≤ x < -10
7/256
-10 ≤ x < 9
8/256
9 ≤ x < 19
9/256
19 ≤ x < 29
10/256
29 ≤ x < 49
11/256
49 ≤ x
12/256

Ce Niveau de vol est alors multiplié par le Taux de vol indiqué dans le tableau du monstre. Ce taux provient d'un tableau divisé en niveaux :

Taux de vol
Niveau
Impossible
0
1
1
3
2
6
3
12
4
16
5
32
6
32
7

Chances de voler l'objet = (Niveau de vol * Taux de vol).

Prenons un petit exemple : Admettons que votre personnage ait une Agilité de 95 et votre ennemi une Agilité de 50 et un Taux de vol de 12. Le Taux d'Agilité sera alors égal à 45 (95 - 50) et par conséquent le Niveau de vol sera de 11/256. Il ne reste plus qu'à multiplier ce résultat par le Taux de vol pour avoir les Chances de voler l'objet : 11/256 * 12 = 51,56%.

Il faut ensuite savoir que la Capacité Charme augmente le Taux de vol de 2 niveaux (voir le tableau ci-dessus). Ainsi, dans l'exemple ci-dessus, si le personnage utilise le sort Charme sur un ennemi, le Taux de vol passera à 32 au lieu de 12 et ses Chances de voler l'objet seront alors de 138% (autrement dit 100%).

Enfin, sachez qu'un objet qui n'a pas été volé lors du combat aura des chances d'être droppé à la fin de celui-ci (Prenez alors le niveau de Taux de vol pour savoir quelles seront vos chances d'obtenir l'objet.

Chances de recevoir un objet à la fin du combat :

Au taux indiqué dans le tableau du monstre correspond un niveau (de 1 à 7) :

Chances de drop
Niveau
0
0
1/256
1
1/128
2
1/64
3
1/32
4
1/8
5
1/2
6
100%
7

Ainsi, si un de vos personnage utilise le sort Charme, il augmentera vos chances de drop de 2 niveaux. Par exemple, si le niveau est de 1 (1/256 chances de drop, il passera à 3 (1/64 chances de drop).


Commentaires et questions sur le guide de Breath of Fire III

Auteur Commentaire
Deyalesca
Merci pour cette soluce qui a l'air très bien faite
Typpo
De rien, content qu'elle serve :)
Ghyorn
ça ,c'est de la soluce !
Pas touché a BOF3 depuis 1998 , je vais enfin pouvoir le terminer , mais APRES avoir poussé les perso aux maximum !
Typpo
Content que ça plaise ! :)
J'ai mis du temps à l'écrire mais c'était un plaisir de replonger dans ce RPG mythique !
Eli
Euh jais juste une questions j ai essayer ta méthode pour trouver repère royal mais ala 3 nuit j'ai beau fouiller dans toutes les zone aléatoire de cette nuit comme tu me la dit même dans dans la deux s il te plaît j ai besoin de ton aide je sombre dans le désespoir je t'en prie
Gouki
Superbe travaille, vraiment, complet et précis.
C'est la seconde fois que je m'en sers pour refaire une énième fois le jeu, mais c'est un véritable plaisir d'avoir un tel recueil.
Même en ayant fait le jeu plusieurs fois, ton guide m'aura encore apporté des choses de que j'ignorais.
Un grand merci, vraiment.
Typpo
Merci :) Oui j'ai appris pas mal de choses en écrivant ce guide ! J'ai du me plonger dans chaque recoin du jeu et entrainer mes personnages à fond.

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