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Chapitre 12 - M.12 : L'assaut de Stormwind



Vos forces initiales
Unités
  x4 - x1 - x3 - x3 - x2 - x1 - x1
Bâtiments
  x1 - x1 - x1 - x4
Ressources
 1500 Bois - 1500 Or
Forces ennemies initiales
Unités
  x1 - x33 - x24 - x2 - x4 - x1
Bâtiments
  x2 - x4 - x3 - x3 - x3 - x3 - x4 - x18 - x1
  • Objectif : Détruire les trois villes humaines ainsi que le château de Stormwind.
  • Histoire : Il est grand temps de capturer le fameux Château de Stormwind ! Tous les orcs de la Horde se rassemblent devant ses tours blanches : les Wolfrider fouettent leurs montures, la terre tremble alors que les catapultes sont mises en place. Des flammes d'excitations brûlent dans vos yeux alors que vous contemplez les murs blancs de la cité qui seront bientôt repeints en rouge du sang du Roi Llane. Une fois que ce dernier sera mort, tout Azeroth tombera sous votre coupe !
  • Carte : Cliquez ici pour voir la carte.

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  • Dans cette dernière mission, vous faîtes face à trois bases humaines : une au nord-est, une au sud et une au sud-est (où se trouve le château de Stormwind).
  • Envoyez vos quatre Peon à la Gold mine au nord [Image 1] puis entrainez d'autre Peon dans votre Town Hall et pour avoir, au total, six à l' Or, un au Bois et un à la construction des bâtiments.
  • Deux ponts vous séparent des villes ennemies : un à l'est et un au sud. Néanmoins, étant donné que votre adversaire a la facheuse habitude d'invoque des Water elemental [Image 2], il est inutile d'y poster des hommes car ils seraient tués en quelques secondes...
  • Entrainez deux-trois Grunt ainsi que deux-trois Spearman et placez les en défense : quelques uns autour de votre Gold mine, quelques uns au sud de votre ville et quelques uns à l'est [Image 3].
  • En plus des Water elemental, vos ennemis passeront leur temps à envoyer des unités qui auront bénéficié sur sort Invisibility. Soyez donc réactif avec vos unités placées défense dans votre ville.
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Image 1
Image 2
Image 3
  • Si vous avez assez de ressources, n'hésitez pas à rechercher les améliorations Axe strength, Axe strength 2, Shield strength et Shield strength 2 dans votre Blacksmith.
  • Dès que possible, construisez un Blacksmith puis une Tower, entrainez-y quatre Warlock. La magie Major summoning étant déjà connue, cela vous permet d'économiser 3000 Or !
  • Construisez aussi un Temple et entrainez un ou deux Necrolyte pour pouvoir lancer la magie Unholy armor sur le Daemon qui protège votre base.
  • Invoquez quatre Daemon avec vos Warlock puis lancez les à l'assaut de la ville au nord-est de la carte [Image 4] tout en faisant attention aux Water elemental ennemis (s'il y en a) car ce sont les seuls qui pourront vous infliger de réels damages... Si vous en voyez, foncez tout de suite dessus. Faîtes aussi attention aux Catapult ennemies.
  • Laissez votre cinquième Warlock en attente dans votre ville et si un Water elemental arrive, invoquez immédiatement Daemon puis lancez la magie Unholy armor sur ce dernier et tuez le dit Water elemental.
  • Une fois la ville au nord-est détruite, envoyez quatre Daemon sur la ville au sud [Image 5].
  • Enfin, fondez à l'aide de quatre Daemon et de toute votre armée sur la ville de Stormwind au sud-est de la carte [Image 6] pour terminer la mission.
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Image 4
Image 5
Image 6

Félicitations, vous êtes venu à bout de la campagne des Orcs ! Une fois le leader des Humains mort, les survivants n'ont offert qu'une piètre résistance. La prise du château de Stormwind a mis vos troupes de bonne humeur et toutes les pierres précieuses et l'or qu'elles vous ont ramenés sont un preuve de votre excellent leadership ! La fête de la victoire peut enfin commencer : le vin qui coule à flots et l'odeur de la viande fraichement cuite vous remplissent de satisfaction. Les campagnes sont couvertes de feux de camp entourés par des orcs en liesse qui chantent des chansons de victoire et de guerre. Vous avez enfin assuré votre pouvoir sur tout Azeroth et confirmé votre position de War Chief de la Horde !

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Quelles nouvelles conquètes vous attendent ? Le Shadow Council vous rapporte des informations comme quoi il existerait une terre vierge de l'autre côté de la Grande Mer, libre de toute domination Orc. De plus, vos Warlocks viennent de vous demander la permission de commencer à faire des expériences sur le portail dans le but de soumettre d'autres mondes. Après votre grande victoire sur les Humains, vos décisions futures n'ont plus de limites mais cela est une autre histoire...

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IntroductionL'HistoireLes UnitésLes BâtimentsLes Sorts et CompétencesLes Améliorations technologiquesLes Codes tricheInstallation et Gameplay
 
 
La campagne des Orcs
M.1 : Construction d'un avant posteM.2 : Eliminer les humains des alentoursM.3 : Destruction de Grand HamletM.4 : A mort Turok et Griselda !M.5 : Défense de notre avant posteM.6 : La tour de SunnygladeM.7 : Isoler BlackhandM.8 : A la rescousse de GaronaM.9 : Destruction de deux postes avancésM.10 : Attaque d'un centre d'entrainementM.11 : Détruire Goldshire et MoonbrookM.12 : L'assaut de Stormwind
La campagne des Humains
M.1 : Approvisionner les arméesM.2 : Protéger Grand HamletM.3 : Détruire un avant poste OrcM.4 : Secourir le commandant LotharM.5 : Nettoyer la Forêt d'ElwynnM.6 : Briser le siège de NorthshireM.7 : Sauver les habitants de SunnygladeM.8 : Elimination du mage MedivhM.9 : Incursion dans les Black MorassM.10 : Attaque du Temple of the DamnedM.11 : Démolition de Rockard et StonardM.12 : L'assaut de Black Rock Spire
 
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