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Dans la lettre de Meuni que vous aviez reçue à Storkolm, ce dernier vous parlait d'une tour au fin fond de la Sibérie. Prenez donc votre avion puis atterrissez juste en dessous de Mosquée et marchez vers le nord-est jusqu'à arriver en Sibérie. Tout au bout vous attend la fameuse tour [Screenshot de gauche]. En arrivant, vous retrouvez trois de vos amis [Screenshot de droite]. Parlez à Meuni pour qu'il vous dise que dans la Tour du labo, Yvan y poursuit des travaux abominables. Seulement, le grand-père ne pense pas que le scientifique fait cela tout seul mais qu'il serait plutôt controllé par un être des abysses. Il s'en va alors avec Perel et vous laisse seul avec la petite Meilin. Allez vers le haut pour que la jeune fille vous aide en désactivant la caméra de sécurité. Cela fait, quittez l'écran par le haut.
Dans la salle suivante, allez vers le haut puis dès que vous apercevez un robot, Meilin vous aide de nouveau en vous camouflant. Allez donc à gauche puis sortez par la porte en bas à gauche. Dirigez vous ensuite vers le bas et après que vous ayez fait quelques pas, une énorme pince contrôlée par Kalou vous attrape par la tête et vous transporte [Screenshot de gauche] sur une autre plate-forme à gauche où vous attend Perel. Parlez à votre ami puis suivez le pour qu'il vous aide à désactiver un laser un peu plus loin. Une fois qu'il vous dit que la voie est libre, allez vers le haut puis quittez la salle par la droite. Suivez alors l'unique chemin, montez les escaliers au bout puis continuez jusqu'à tomber sur Dhèni [Screenshot de droite] qui vous dit que pour continuer, vous devez activer deux leviers en même temps. Placez vous donc juste devant le levier au dessus de vous puis activez le. Le passage ouvert, le Chevalier vous laisse et part vers la gauche.
Allez vers le bas puis à gauche et passez dans l'ouverture du haut [Screenshot de gauche]. Suivez le chemin, ramassez le Magiroc sur le passage puis allez à droite et montez les escaliers. En haut, vous faites la rencontre de l'ennemi normal le plus fort du jeu : Robot thrill [Screenshot de droite]. Tuez le puis allez à gauche. Dans la salle suivante, allez en bas à gauche puis passez la petite passerelle qui va vers le bas (il n'y a rien de particulier en haut). Dirigez vous ensuite vers la droite et traversez les trois salles successives.
Au bout d'un moment, vous tomberez sur Kalou [Screenshot de gauche] qui vous aide en détruisant le sas grâce au gros canon. Le passage libéré, allez vers le haut puis montez les escaliers. En haut, marchez vers le bas et au deuxième croisement, allez vers la gauche pour trouver Meuni dans une petite pièce ainsi qu'une Potion de VIE. Parlez donc au vieil homme pour qu'il vous dise qu'Yvan tente de s'enfuir en avion et qu'il a déjà fermé les accès à ce dernier. Vous devez donc ouvrir les sas. Sortez de la salle puis allez vers le bas et à droite dès que possible pour arriver dans une autre petite salle dans laquelle attend Perel.
Note : Atteindre le niveau maximum - Cliquez ici pour lire la note
- C'est ici le meilleur et dernier endroit du jeu où vous pouvez vous entrainer. Vous ne devriez plus avoir besoin d'argent (ou un minimum pour acheter des objets de soin). Sortez donc de la pièce de Perel puis tuez le Robot thrill juste devant grâce à un Plongeon et rerentrez immédiatement dans la salle de Perel (pas besoin de ramasser les écus qu'il laisse tomber, sauf si vous le voulez vraiment...). Ressortez alors tout de suite et tuez de nouveau le Robot thrill et ainsi de suite. Cela ira très vite ! Un Niveau 38 est suffisant pour venir à bout des combats qui vous attendent mais si vous voulez vraiment terminer le jeu à 100%, vous devez atteindre le Niveau maximum : 50.
- Il n'y a malheureusement pas de sauvegarde dans le coin... Ainsi, si vous voulez sauvegarder durant votre entrainement, utilisez une Médaille os pour être téléporté sur la carte du monde puis allez sauvegarder voire acheter des objets de soin si besoin. Bien entendu, vous devrez alors refaire tout le chemin de la Tour du labo.
- Si vous continuez l'aventure, sachez qu'il ne sera plus possible de revenir à cet endroit. C'est donc maintenant ou jamais !
Une fois que vous êtes prêt à continuer l'aventure, allez tout à gauche depuis la pièce de Perel pour atteindre une pièce identique mais vide. Baissez le levier [Screenshot de gauche] pour ouvrir les sas. Sortez donc de la salle puis allez vers le bas et ensuite à droite. Enfin, optez pour le chemin qui va vers le haut et sautez dans le gros trou [Screenshot de droite] pour tomber sur le Dirigeable d'Yvan.