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Les Epoques



Secret of Evermore est un RPG un peu spécial car il permet d'évoluer dans le temps. On commence à la préhistoire, puis on va dans l'antiquité, puis au moyen-âge et enfin dans le futur. Chaque époque possède ses personnages propres à l'exception d'Aéro qui passera, suite à une catastrophe, de la préhistoire à l'antiquité.

Ces époques ne sont pas réellement différentes dans le temps mais dans l'espace. En fait, Perpétua (le monde de Secret of Evermore) est divisé en trois grandes zones séparées soit par des océans soit par des grandes failles. Ainsi, en utilisant un avion il est possible de passer de la préhistoire au Moyen-Age ou à l'Antiquité et inversement.

- Préhistoria

Secret of Evermore

C'est le monde d'Isabelle (Regard de Braise). Il est identique à l'idée que l'on se fait de la préhistoire, c'est à dire une végétation dense, des hutte et des personnes portant des pagnes. Cette zone se divise en 10 parties : le Village de Regard de Braise, la Jungle sud, les Steppes du Coléoptère, l'Ecran des sables mouvants, Claustro, le Chemin du volcan, le Cimetière des mammouths, les Pentes du volcan, le Marais et le Volcan.

- Antika

Secret of Evermore

C'est le monde d'Alec. Il est représentatif de l'époque antique mais n'a aucune cohérence en matière spatiale, il mélange les romains (Noblia) et les égyptiens (la Grande Pyramide). La zone antique se divise en 10 grandes parties : Crustacia, Noblia, le Campement d'Alec, la Rive est, la Rivière ouest, le Désert, les Berges de l'ouest, le Colysée, la Grande pyramide et le Tunnel.

- Gothika

Secret of Evermore

C'est le monde d'Anémone. C'est l'équivalent de notre Moyen-Âge. Il est rempli de labyrinthes et est symétrique (les deux villes et châteaux). La zone moyenâgeuse se divise en 10 grandes partie : Ivory, le Château d'Ivory, Ebony, le Château d'Ebony, le Sud d'Ivory, les Egouts d'Ivory, l'Echiquier, la Grande Forêt, les Egouts d'Ebony et la Tour de Farfouill'.

- Métropolis

Secret of Evermore

C'est une station spatiale gravitant autours de Perpétua. C'est ici qu'habite le Professeur Rouflaquettes. Cet immense complexe est divisé en 16 zones allant de A1 à D4. On y trouvera les parties : le Laboratoire du Professeur, les Magasins, le Sous-sol, la Prison, la Partie Extérieure, la Chaufferie, la Salle de contrôle, l'Entrepôt, la Salle d'alarme, la Serre et le Coeur de Métropolis


Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Secret of Evermore

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EpoquesL'AlchimieLes ObjetsLes ArmesLes ArmuresLes ChapeletsLe BestiaireLa Carte du mondeLes Zones
 
 
Préhistoria
Le bouton fatalPerpétuaLe village de la jungleLe trajet à travers les SteppesLes Sables MouvantsClaustroLe cimetière des MammouthsL'ErmiteLe MaraisLe Volcan
Antika
CrustaciaLe DésertNobliaVers les Berges de l'OuestLe Campement d'Alec OrbusierLe ColyséeLa Grande PyramideVers NobliaLe Tunnel
Gothika
IvoryLes Conduits d'AérationLe plan d'attaque d'EbonyL'EchiquierLa Grande ForêtLes EgoutsEbonyLa Tour de Farfouill'Le Retour à IvoryLe Super Coucou
Métropolis
Bienvenue à Métropolis !La Source d'EnergieLa bataille décisive
 
 
Amulette d'annulation à très bon prixBugs du chien à AntikaCourir à l'infiniGemmes faciles voire infiniesHomus de CrustaciaLe marché de NobliaLe tourbillonRéférences à Final FantasyLe Globin amicalLe marché d'IvoryLes 2500 Ducats de NobliaTraverser la Grande ForêtLe moustik d'EbonyBoss optionnelBattre facilement DiktatorLes dialogues secrets
 
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