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Chapitre 4 - Wallmarket




Heureusement, un parterre de fleurs a amorti votre chute. A votre réveil, vous vous trouvez face à la jeune marchande de fleurs qui soulagée de voir que vous allez bien engage la conversation [Image 1]. Apparemment, vous avez atterri dans l'église du Secteur 5. La conversation terminée, parlez lui de nouveau jusqu'à ce qu'elle vous donne son nom, Aeris. C'est alors qu'arrive un homme en costume bleu marine [Image 2]. Allez le voir puis retournez parler à Aeris. Cette dernière vous demandera d'être son garde du corps et de la protéger contre le nouveau venu. L'homme se nomme Reno et fait parti des Turks, une sorte d'organisation de tueurs à gage et de prospecteurs de candidats pour le SOLDAT de la Shinra. Ne voulant pas de bagarre dans l'église, Aeris s'enfuit par la porte de derrière, suivez la.

Note : Aeris - Cliquez ici pour lire la note

N'oubliez pas d'associer les matérias de Barret et de Tifa à Aeris ou à Clad, pour les faire monter en niveau. De plus, équipez Aeris de votre armure Bijou titan et placez en première ligne (Placer dans le menu principal) pour qu'elle subisse plus de dégats et lance plus souvent sa limite.

Allez vers le haut, sautez sur l'escalier en bois puis montez les [Image 3].

Final Fantasy VII Solution
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Longez la plateforme jusqu'à un trou pour voir Reno et ses sbires vous rejoindrent dans la pièce [Image 4]. Alors que Clad saute par-dessus le trou, Aeris ne s'en sent pas capable et refuse de sauter aussi. Devant son hésitation, les les soldats de la Shinra en profitent et lui tirent dessus, la faisant ainsi tomber [Image 5]. Pour s'en sortir, vous devrez vous débarasser des trois soldats l'un après l'autre et vous aurez, pour chacun d'entre eux, trois choix, indépendants pour chaque soldat (vos choix ont une influence sur le déroulement du Rendez-vous de Gold Saucer) :

  • "Attends une minute!" : La jeune fille ne fera rien et vous devrez donc l'aider à s'en sortir. Montez sur la charpente et vous verrez 4 tonneaux [Image 6]. Pour tuer le premier soldat, poussez tout celui en bas à gauche, pour le deuxième soldat, celui en haut à gauche et pour le troisième, celui en haut à droite.
  • "A l'attaque!" : La jeune fille foncera sur le soldat et un combat où elle est seule s'engagera contre une Milices pour le premier soldat, contre deux Chien de garde pour le deuxième soldat et un Chien de garde et une Milices pour le dernier soldat.
  • "COURS!" : La jeune fille s'enfuira contre le premier soldat. Contre le deuxième, si vous avez déjà fuit contre le premier, elle reviendra à ce dernier et vous devrez vous battre contre Milices, sinon elle s'enfuira. Contre le troisième soldat, elle s'enfuira.

Les trois soldats passés, Aeris saute par dessus le trou et vous rejoint enfin.

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Une fois ensemble, sortez de l'église par le trou dans le toit à gauche [Image 7]. A l'extérieur, Aeris, vous apprend que ce n'est pas la première fois que les Turks sont à sa poursuite... Dès que vous pouvez bouger, sautez de toit en toit jusqu'à enfin toucher le sol. Allez maintenant vers la gauche et dans le prochain écran, montez vers le haut (Oui oui on monte vers le haut... :)) pour arriver dans les taudis du secteur 5. Il est possible d'acheter des matérias dans la maison tout en bas, mais vous n'en trouverez pas de nouvelles. Montez ensuite à l'étage de la maison tout à droite [Image 8] pour trouver une affiche sur la gauche utile pour la quête Turtle's Paradise (cliquez sur le lien pour en savoir plus). Dans cette même pièce, deux choix s'offrent à vous :

  • Inspecter la caisse à droite des affiches et ouvrir les deux tiroirs. Parlez ensuite au petit garçon qui dort puis inspectez de nouveau la caisse pour obtenir 5 Gils.
  • Oublier ces 5 malheureux Gils pour que plus tard, lorsque vous reviendrez, gagner un Ether Turbo.

Dirigez vous vers la lumière tout en haut à droite du taudis pour arriver devant une belle maison avec un jardin [Image 9]. N'entrez pas tout de suite mais allez tout à droite du jardin pour dénicher une matéria materiaverte Couverture et un Ether.

Note : La matéria couverture - Cliquez ici pour lire la note

J'ai associé la matéria materiaverte Couverture à Clad. En effet, cette matéria fait que lorsque ses coéquipiers sont pris pour cible, il est possible que Clad se prenne les coups à leur place (20% de chances au niveau 1 , 40% au niveau 2 , 60% au niveau 3 , 80% au niveau 4 et 100% au niveau Maître ) et ainsi sa limite monte plus vite et il pourra donc apprendre plus vite sa Limite 1-2.

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Une fois que vous avez fouillé le jardin, pénétrez dans la maison qui est en fait celle d'Aeris. Vous ferez alors connaissance avec la mère de la jeune fille, Elmyra [Image 10]. Aeris étant en sécurité, il ne vous reste plus qu'à essayer de rejoindre le Secteur 7 et le bar de Tifa. A l'écoute de ce nom, votre nouvelle amie vous demande si est votre petite copine. Répondez ce que vous voulez (votre réponse a une influence sur le déroulement du Rendez-vous de Gold Saucer) pour comprendre que, de toute façon, Aeris souhaite vous montrer le chemin et se joindre à vous. Il est donc décidé de partir le lendemain matin. Allez à l'étage et couchez vous. A votre réveil, Clad décide de partir seul. ramassez la Potion et la Queue de Phénix à coté de la porte puis marchez en direction de l'escalier (sans courir et en restant loin de la porte d'Aeris ou vous l'alerterez et il faudra recommencer.) Sortez alors du taudis et allez à gauche pour découvrir que la jeune fille vous attend [Image 11] et qu'elle n'est pas prête de lâcher l'affaire... Vous n'avez donc pas le choix, il va falloir l'emmener ! Elle vous annonce qu'il faudra traverser le Secteur 6 pour atteindre le Secteur 7. Dans l'écran suivant, allez tout en haut en marchant sur divers plaques et planches pour atteindre le jardin pour enfant du Secteur 6.

Note : Monter ses limites - Cliquez ici pour lire la note

J'ai mis à profit les combats contre les Maison de l'enfer (Dans leur forme monstre, pas maison, il suffit de les taper plusieurs fois pour qu'elles se tranforment) pour gagner les limites 1-2 de Clad et de Aeris (Elles infligent de bons dommages et il suffit d'utiliser materiaverte Restaurer ou Vent guérisseur de Aeris pour se soigner après s'être laissé taper).

Une fois que vous aurez utilisé 8 fois la limite 1-1 de Clad , vous recevrez sa limite 1-2 ( Contre taillade) et une fois que vous aurez utilisé 8 fois la limite 1-1 de Aeris, vous recevrez sa limite 1-2 ( Sceller le mal) [Image 12].

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Dans le parc, parlez à Aeris et lorsqu'elle vous demande ce qu'elle peut bien faire, répondez comme vous voulez (votre réponse a une influence sur le déroulement du Rendez-vous de Gold Saucer) puis suivez la sur le haut du toboggan. A la question de la jeune fille, Clad répond qu'il était SOLDAT de première classe. Apparemment, c'était aussi le cas de son premier petit ami ! Vous finirez par voir un carosse passer avec Tifa à son bord [Image 13]. Que fait-elle dedans?? Qu'une seule façon de le savoir, suivez le carosse et pénétrez dans Wallmarket. Allez tout à droite et parlez avec le gros à la chemise violette [Image 14] puis répondez lui : "Connaitrais-tu Tifa?" pour qu'il vous apprenne qu'elle a été emmenée chez le plus gros obsédé de la ville : le sublime Don Cornéo dont la maison se trouve tout au nord de Wallmarket. Allez donc lui rendre une petite visite [Image 15]. Malheureusement, le garde ne vous laisse pas entrer car Don Cornéo n'est pas Bi... La seule solution, pour entrer chez lui et délivrer Tifa est de vous déguiser en femme !

Note : Clad, Tifa ou Aeris, qui va choisir Don Cornéo ? - Cliquez ici pour lire la note

Sachez qu'une fois chez Don Cornéo, il choisira celle qui devra passer la nuit avec lui. Cela dépendra de votre déguisement. Dans cette soluce, je vais vous montrer comment faire pour que Clad soit choisi. Pourquoi? Parce que c'est plus marrant comme ca :) !

Il est en fait possible qu'il choisisse entre Clad, Tifa et Aeris en fonction du nombre de points total de votre déguisement. Si, en entrant chez Don Cornéo, votre score est compris entre 0 et 11, il choisisra Tifa, s'il est compris entre 12 et 18, il choisira Aeris et s'il est supérieur ou égal à 19, il choisisra Clad.

Sachez tout de même que le choix de Don Cornéo vous donnera accès à différents dialogues dont vos réponses influeront sur le Rendez-vous de Gold Saucer. Ainsi, si vous souhaitez gagner des points pour Tifa, faîtes en sorte qu'il choisisse Aeris, si vous souhaitez gagner des points pour Aeris, faîtes en sorte qu'il choisisse Tifa et si vous souhaitez gagner des points pour Barret, faîtes en sorte qu'il choisisse Clad.

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De quoi avez vous besoin pour vous travestir? Une robe et une perruque suffisent mais Clad ne sera pas choisi dans ce cas. Il faudra ajouter du parfum, un diadème et (mais c'est optionnel) des sous-vétements pour le fun. Commençons par chercher une robe. Allez dans la maison tout en haut à gauche du premier écran de Wallmarket [Image 16] et parlez à l'employé derrière le comptoir. Apparemment, il faura convaincre son père de revenir car c'est lui qui confectionne les robes. Ce dernier se trouve dans le bar situé à gauche dans le deuxième écran de Wallmarket [Image 17]. Rendez-y vous et parlez à l'homme juste à coté de l'entrée puis choisissez "Qui donne une impression de douceur" puis "De chatoyant". Retournez au magasin pour récupérer votre Robe soie (+ 5 points) [Image 18].

Note : Les autres robes - Cliquez ici pour lire la note

Si vous avez choisi "Qui donne une impression de douceur" et "Qui brille", vous aurez une Robe satin (+ 3 points) et si vous choisissez "Qui donne une impression de propreté", vous aurez une Robe coton (+ 1 point).

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Au tour de la perruque. La seule façon d'en trouver une est de vous rendre au gymnase, en bas à droite du deuxième écran de Wallmarket [Image 19]. Parlez à la personne au pull turquoise à coté du ring pour qu'elle vous dise que pour gagner ce que vous voulez, vous devez battre Big Bro aux accroupissements [Image 20]. (Appuyez sur carre pour s'accroupir, puis croix pour se relever et enfin rond pour revenir à la position de départ). Si vous réussissez à gagner, vous recevrez la Perruque blonde (+ 5 points) [Image 21].

Note : Les autres perruques - Cliquez ici pour lire la note

Si vous faites égalité, vous aurez une Perruque brune (+ 3 points) et si vous perdez vous aurez une Perruque (+ 1 point).

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Vous pouvez entrer dans la maison de Don Cornéo tout de suite mais pour que Clad soit choisi, allons chercher un diadème. Rendez-vous dans le magasin tout en haut à droite du premier écran [Image 22] et parlez à l'homme à l'intérieur puis acceptez sa requète : lui acheter quelque chose dans le distributeur de l'auberge. Allez donc en bas à gauche du premier écran et passez une nuit à l'auberge. Durant la nuit, achetez l'objet à 200gils [Image 23] puis rendormez vous. Le lendemain, il ne reste plus qu'à apporter l'objet à l'homme du magasin pour recevoir, en échange, un Diadème diamants (+ 5 points) [Image 24].

Note : Les autres diadèmes - Cliquez ici pour lire la note

Si vous avez acheté l'objet à 100 Gils, vous aurez un Diadème rubis (+ 3 points) et si vous avez acheté l'objet à 50 Gils, vous aurez un Diadème verre (+ 1 point).

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Attaquons nous maintenant au parfum ! Pénétrez dans le restaurant situé entre le marchand de robes et le magasin de matérias dans le premier écran [Image 25] et commandez n'importe quel plat [Image 26]. Dès que possible, choisissez la réponse "C'était bon" pour recevoir un Coupon pharmacie. Allez donc dans la pharmacie (juste en dessous) et donnez votre coupon puis choisissez le troisième médicament, le Digestif. Que faire de ce médicament? Rendez-vous au bar (celui où se trouvait le père du marchand de robe) et, à l'intérieur, allez voir la porte tout en haut de l'écran pour trouver un homme malade dans les toilettes et donnez lui votre cachet. En remerciement, il vous donnera un Parfum sexy (+ 5 points) [Image 27].

Note : Les autres parfums - Cliquez ici pour lire la note

Si vous avez choisi le Désinfectant, vous aurez un Parfum fleur (+ 3 points) et si vous choisi le Déodorant, vous aurez un Parfum (+ 1 point).

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Voilà, si vous avez obtenu la Robe soie, la Perruque blonde, le Diadème diamants et le Parfum sexy vous êtes sur d'être choisi par Don Cornéo (20 points au total). Mais pour tout finir à 100%, il reste un dernier objet à récupérer : des sous-vétements féminins. Allez parler à l'homme tout en bas à droite du premier écran [Image 28] pour obtenir une Carte membre de l'Honey Bee Inn. Allez donc à droite et entrez dans le fameux Honey Bee Inn. (Pour la petite histoire, les kanjis sur la porte signifient Femme Femme, ce qui en dit long sur l'endroit...). Une fois à l'intérieur [Image 29], choisissez soit la chambre du groupe (en bas à gauche) pour recevoir un Slip bikini, soit la chambre &$#% (en haut à gauche) pour recevoir une Lingerie (Il faut parler à la fille avant de quitter la chambre pour avoir l'objet). Enfin, sortez de la chambre et entrez dans la pièce du haut puis parlez à la fille tout à gauche pour lui demander de vous maquiller [Image 30]. Vous êtes fin prêt(e) pour aller chez Don Cornéo!

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Allez vous changer dans le magasin de vétements puis dirigez vous chez Don Cornéo tout en haut de Wallmarket. Devant l'entrée, parlez au garde pour qu'il vous laisse passer. A l'intérieur, montez les escaliers et passez la porte tout à gauche [Image 31]. Descendez les nouveaux escaliers pour trouver Tifa dans la cave. Ramassez un Ether à gauche puis parlez à la jeune fille. Après la conversation, le réceptioniste vous demande de le suivre. Montez les escaliers et passez la grande porte au milieu de l'écran suivant pour vous retrouver toutEs les trois face au vieux pervers [Image 32] ! Si vous avez bien suivi à la lettre cette solution, Don Cornéo choisira Clad.

Note : Si Clad n'est pas choisi - Cliquez ici pour lire la note

Dans le cas contraire, vous vous retrouverez dans une salle avec plusieurs hommes, ramassez la Queue de Phénix puis allez parler à Scotch (en haut) puis à deux hommes (au hasard) puis de nouveau à Scotch pour lancer lancer un combats contre trois Laquais de Cornéo puis un autre contre trois Laquais de Cornéo de nouveau. Ceux-ci gagnés, allez dans la cave, parlez à votre amie (votre réponse et la personne qui se trouve dans la cave ont une influence sur le déroulement du Rendez-vous de Gold Saucer) puis remontez et entrez dans la salle où Don Cornéo a fait son choix. Derrière se trouve sa chambre, allez-y.

Pendant le dialogue avec le vieux pervers, répondez ce que vous voulez (votre réponse a une influence sur le déroulement du Rendez-vous de Gold Saucer) Peu après, Tifa et Aeris vous rejoignent dans la chambre et Don Cornéo, pris de panique [Image 33] lâche le morceau : c'est lui qui a balancé Barret à la Shinra (pour le réacteur 5) sous ordre de Heidegger, le chef du maintien de l'ordre public. Apparemment, la Shinra souhaite se débarrasser une fois pour toute du groupe AVALANCHE et ce, en détruisant le pilier qui retient la plaque du Secteur 7, pour que la partie supérieure s'effondre sur la partie inférieure. Après la discussion, ramassez un Hyper derrière le lit puis allez parler à Aeris. Ensuite, répondez ce que vous voulez à la question de Don Cornéo. De toute façon, cette fouine va activer un levier qui vous fera tomber dans les égouts.

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CD1
L'attaque du réacteur Mako numéro 1 Les Slums du secteur 7 L'attaque du réacteur Mako 5 WallmarketL'attaque du pilier par la Shinra Le QG de la Shinra La fuite Kalm et l'histoire de Clad La grotte de Mythril Port Junon En route pour Costa del SolCosta del Sol et le Mont Corel Gold SaucerLa véritable identitée de Rouge 13 NibelheimLe Village fuséeLe Temple des Anciens La Cité des Anciens
CD2
En route vers le Grand Nord Le Grand Glacier L'ascensionPrisonniers à Junon MideelLes deux premières Méga Matérias Voyage à l'intérieur de CladL'espace et les deux autres Méga MatériasCe que comptait faire Aeris Stopper Hojo
CD3
L'entrée du Cratère nord La séparation L'affrontement final
 
 
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