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La Magie



Comment apprendre une nouvelle magie ?

Contrairement à certains autres RPG, les personnages de Final Fantasy III n'apprennent pas de nouveau sort en gagnant des niveaux mais en utilisant un objet. Vous devrez ainsi, par exemple, utiliser l'objet Brasier sur un personnage pour qu'il apprenne la magie Brasier. Fort heureusement, cela n'est pas du tout irréversible ! Vous pouvez ensuite transférer toutes ses magies à un autre personnage si vous le souhaitez (le premier va bien sûr les oublier) et ce à l'infini. De plus, il existe de nombreux exemplaires de chaque objet magique. Il existe plusieurs façons de les obtenir : en les trouvant ou en les achetant auprès de certains marchands. Enfin, sachez que chaque personnage ne peut pas avoir plus de trois magies différentes par niveau magique (voir ci-dessous pour plus de détails quant à ce niveau).

Les types de magie

Il existe, dans Final Fantasy III, deux types de magies (trois avec les invocations mais celles-ci sont un peu différentes et ont donc leur section consacrée) :

  • Les Magies blanches : Servent en général à soigner ou à rendre son état normal à une ou plusieurs cibles.
  • Les Magies noires : Infligent des dégats ou des altérations d'état négatives à vos ennemis.

Les niveaux magiques et les jobs associés

Chaque magie possède son niveau associé. Par exemple, la magie Soin est une Magies blanches de Niveau 1 alors que Glacier X est une Magies noires de Niveau 4. Il existe en fait trois magies par niveau, et ce pour les deux types de magie (blanche et noire). On aura ainsi, un total de 3 * 8 = 24 Magies blanches et 24 Magies noires. Toutes les magies ne consomment que 1 Points de magie de son niveau.

Ensuite, il est à noter que seulement certains jobs peuvent utiliser la magie. On aura ainsi :

  • Free-lance : Peut lancer les Magies blanches et les Magies noires de Niveau 1.
  • Mage blanc : Peut lancer les Magies blanches de Niveau 1 à 7.
  • Mage noir : Peut lancer les Magies noires de Niveau 1 à 7.
  • Mage rouge : Peut lancer les Magies blanches et les Magies noires de Niveau 1 à 5.
  • Chevalier : Peut lancer les Magies blanches et les Magies noires de Niveau 1.
  • Erudit : Peut lancer les Magies blanches et les Magies noires de Niveau 1 à 3.
  • Dévôt : Peut lancer les Magies blanches de Niveau 1 à 8.
  • Magicien : Peut lancer les Magies noires de Niveau 1 à 8.
  • Sage : Peut lancer les Magies blanches et les Magies noires de Niveau 1 à 8.

Enfin, sachez que même si un de vos personnage n'est pas dans un des jobs pré-cités, il pourra aussi apprendre de nouvelles magies ! Il ne pourra juste pas les utiliser...

Liste de toutes les magies

Les magies blanches

Niveau
Nom
Prix
Effet
Obtention
1
Soin
100 Gils
Rend un petit peu de Points de vie
1
Poisona
100 Gils
Inflige l'altération d'état Poison
1
Vue
100 Gils
Permet de voir la carte du monde ainsi que l'emplacement de toutes les villes et donjons même si vous ne les avez pas encore visités
2
Aéro
700 Gils
Inflige des dégâts de type Vent
2
Crapaud
700 Gils
Inflige/soigne l'altération d'état Crapaud
2
Mini
700 Gils
Inflige/soigne l'altération d'état Mini
3
Soin +
1500 Gils
Rend un nombre moyen de Points de vie
3
Téléport
1500 Gils
Téléporte l'équipe hors du donjon ou fuit le combat
3
Vision
1500 Gils
Soigne de l'altération d'état Cécité
4
Acuité
3000 Gils
Rend un petit peu de Points de vie
4
Confusion
3000 Gils
Inflige l'altération d'état Confusion
4
Silence
3000 Gils
Inflige l'altération d'état Silence
5
Soin X
5000 Gils
Rend beaucoup de Points de vie
5
Vie
5000 Gils
Soigne de l'altération d'état KO
5
Carapace
5000 Gils
Augmente la Défense d'une cible de 20% pendant 10 + Niveau de job / 12 tours
6
Aéro X
10000 Gils
Inflige de gros dégâts de type Vent
6
Chair
10000 Gils
Soigne de l'altération d'état Fossile
6
Booster
10000 Gils
Augmente l'Agilité d'une cible de 20% pendant 5 + Niveau de job / 24 tours
7
Soin Max
20000 Gils
Rend énormément de Points de vie
7
Esuna
20000 Gils
Soigne de toutes les altérations d'état négatives (sauf KO)
7
Reflet
20000 Gils
Crée un bouclier qui renvoie toute magie
8
Tornade
60000 Gils
Diminue les points de vie d'une cible à un chiffre compris entre 1 et 9
8
Vie Max
60000 Gils
Soigne de l'altération d'état KO et rend tous les Points de vie
8
Sacre
60000 Gils
Inflige des dégâts de type Lumière

Les magies noires

Niveau
Nom
Prix
Effet
Obtention
1
Brasier
100 Gils
Inflige des petits dégâts de type Feu
1
Glacier
100 Gils
Inflige des petits dégâts de type Glace
1
Sommeil
100 Gils
Soigne de l'altération d'état Sommeil
2
Foudre
700 Gils
Inflige des petits dégâts de type Tonnerre
2
Poison
700 Gils
Inflige l'altération d'état Poison
2
Cécité
700 Gils
Inflige l'altération d'état Cécité
3
Brasier +
1500 Gils
Inflige de gros dégâts de type Feu
3
Glacier +
1500 Gils
Inflige de gros dégâts de type Glace
3
Foudre +
1500 Gils
Inflige de gros dégâts de type Tonnerre
4
Fossile
3000 Gils
Inflige l'altération d'état Fossile
4
Glacier X
3000 Gils
Inflige de très gros dégâts de type Glace
4
Stop
3000 Gils
Inflige l'altération d'état Paralysie
5
Foudre X
5000 Gils
Inflige de très gros dégâts de type Tonnerre
5
KO
5000 Gils
Inflige l'altération d'état KO à tous les ennemis dont le niveau est inférieur à celui du lanceur
5
Gomme
5000 Gils
Enlève une altération d'état positive
6
Brasier X
10000 Gils
Inflige de très gros dégâts de type Feu
6
Toxine
10000 Gils
Inflige de gros dégâts à une cible
6
Dimension
10000 Gils
Fait sortir un ennemi du combat
7
Séisme
20000 Gils
Inflige de très gros dégâts de type Terre
7
Fossile X
20000 Gils
Inflige, à coup sûr, l'altération d'état Fossile
7
Spoliation
20000 Gils
Absorbe des Points de vie d'une cible
8
Atomnium
60000 Gils
Inflige de très gros dégâts non élémentaires
8
Hadès
60000 Gils
Inflige l'altération d'état KO à une cible
8
Météore
60000 Gils
Fait tomber des météores qui infliges des dégâts à tout le monde (peut parfois frapper vos alliés)

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy III

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-01-20 11:20:37
Bonjour,

Merci pour le commentaire :) Effectivement, voilà c'est changé !
Sevanas
Le 2024-01-14 00:35:31
Bonjour,

Tout d'abord merci pour ce guide qui m'a bien aider, et je précise avant d'ajouter mon commentaire que ceux que je dit est tester sur la version PC.

Pour ceux qui doute des tableaux donnant les points de magie par niveaux, de mon expérience les valeurs sont corrects mais se n'est pas le niveau de job qui détermine les nombres de points de magies mais bien le niveau de personnage !

Par exemple j'ai monter mon jobs de Sage niveau 99 cependant j'ai les valeurs indiquer au niveau 52 (le niveau de mon perso actuellement).

Voilà en espérant avoir aidé les joueurs pc :)
Ulysse
Le 2022-03-04 04:10:50
coucou bonjour alors tu as vraiment du mérite pour avoir fait cette soluce et surement un paquet d'heures de jeux.la je suis juste lev 8 et je commence a monter les jobs mais pu.... c'est quand méme la galére méme avec ta méthode j'y trouve encore plus long que pour monter les limites et les matérias qans FFVII. Mertci encore pour ton travail
:):):)
Typpo
Le 2022-03-02 07:02:13
Bonjour, c'est la personne et merci beaucoup pour votre commentaire encourageant :)
Ulysse
Le 2022-02-24 04:03:20
coucou bonjour je suis tomber par hasard syr ce site mais je tien a féléciter le ou les personnes qui ont ecrient cette soluce excellent travail trés bien finaliser bravo
Ulysse

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